世界帝国2027虽然画质是像素级别的,但是游戏内容有着后现代主义的特色,游戏时间来到2027,世界一片混乱,你作为领导人,可以带领不同国家进行策略养成,通过军事,外交,等等手段解决问题,成就帝国。
这是一个非常逼真的世界策略游戏,在未来的2027世界格局变化,作为国家领导人需要使用从外交到战争的一切,你必须努力建立一个在经济和军事上优于其他所有帝国的帝国。
这里有针对非常智能的人工智能系统,代表当今事件和国家地位。可以根据实际数据每日收集和更新国家状态:经济,关系,军队状况等...
前期自然是用通关剧情战役得来的亚历山大东征日本北伐匈奴了,虽然进度很慢但是有所进展。天朝科技点数多,发展快,时代感觉比其他国家进得快很多,但是依然打不赢那个“上帝之鞭”,他们的兵种战力超强,不一会就扫清了周边小国,逐渐开始与欧洲列强开始争霸。
我呢,慢慢的征讨日本,交好印度,耐心发展科技,终于,进到了火器时代。在这里,感觉到一个游戏里很不平衡的地方,就是加农炮和火炮的将领攻击太强,一炮就能攻破防御塔,两炮打掉基地,我就靠两个炮兵灭掉了东边那个小国,顺便统一亚洲~接下来,匈奴大军的铁蹄碾压欧洲,势力发展得比我快很多。
不过被偷袭国都直接投降了。不知道迁都的要求是什么,可能是要求城市等级吧,有的时候攻陷国都就能征服他全国。依然是火炮战术,一队六火炮将领无脑推到底,欧洲诸国就这样被不平衡的设定屠杀了。东南半岛的势力一直交好没有打过架,倒是让他发展起来了,不过攻陷国都之后立刻投降。
1、基于单人玩家模式设计的政治与战略回合制游戏;
2、作为一个新的领导者,你的目标是最终成为至高无上者;
3、在游戏中现在你希望领导的国家开始;
4、系统被设计考虑上千种可能的情况以选择最佳的取胜方式!