最后的炮塔是一个竖版塔防小游戏,操作简单流畅,通过无尽的升级和武器改造来加强我们的炮塔,抵抗汹涌的虫族入侵者,有着诸多技能可供使用,华丽的画风你会非常喜欢。
一款画面卡通的策略塔防游戏。游戏画面清晰,操作流畅。游戏中有多种英雄,不同的英雄拥有不一样的游戏技能,玩家在游戏中需要不断探索,提升自己的实力,组建最强战队,获得游戏胜利。游戏中有多种游戏模式,各种游戏玩法带给玩家不一样的游戏体验。游戏带玩家体验最好玩的战斗冒险之旅,十分有趣,赶紧下载试试吧。
多种炮塔拥有各式各样的强大技能,可任意解锁炮塔,灵活使用;
多个炫酷场景带你在地球肆意穿梭,使用武器消灭大量的虫族敌人;
火力压制还是持续输出,控制流还是爆发流只有你说了算。
队长则去买 6炮塔2魔法塔 ,在1区放置地基(如图1),红色是魔法塔,绿色是炮塔.自己空余时间挖挖矿,距离不是很远.
升级则是优先升炮塔, 注意不要集中升满1个,升级要在怪物出现之前完工,如果材料不够就别点升级.冰塔可以在第5波后开始升级,在8波前升到3级比较保险.如果前期木材比较多,可以在2区建造箭塔.1次只建1个,升到6级后再建下一个
到地15波时候,2魔法塔至少有一个在5级(减速60%,最好选上面那个升),如果不够就停升其他的,优先升魔法塔.2区3个箭塔未到6级,将队
友调成2个伐木.升级箭塔.如果已经满了并有多余木头,可以在3区补一些箭塔.
第19~20波速度比较快,手上有炸弹,就放在2区和1区之间的路口,敌人绕过来了就用,炸弹到后期就没什么效果了.
过了第20波,如果1区炮塔未满级,就全体挖矿速度满了. 如果满级则依然队友分配为2木2矿.开3区建设炮塔和箭塔.
箭塔依然优先,此时要仔细计算资源,29波前要把魔法塔升2次,到减速70%.如果在21波时候觉得群伤火力不够(怪跑到2区),则只先升上面那
个魔法塔.多余矿升3区的炮塔.
第26波前6级箭塔没达到5个,则按缺少的数量分配队友资源.如果有5个,则可以将多的木头开4区箭塔或把2区箭塔再升3级.