江湖绘卷是个轻松放置玩法的武侠游戏,平面灵动的画面,单手竖屏操作,完完整整在掌间为你打开一个江湖世界,虽然没有3D打击感那么强烈的刺激,但是这里的门派招数复杂剧情不逞多让,让你穷尽江湖武道。
这是一款武侠题材的策略RPG手游,游戏采用无锁定战斗模式,上古职业选定,华丽连招激情对决,极限操作走位比拼,根据不同门派的特点、各类武器的使用手法,最终创作出了以剑法、刀法、棍法、指法、拳法、掌法、腿法、内功、轻功、暗器等等为纲领的各类武学招式,并将这些招式动作最终体现在游戏内。就像小说里的琅嬛福地、还施水阁,包罗着天下武学,初出江湖的小虾米也能成为一代大侠。
1、少林:万里西来坐少林,灯灯相续至如今
被尊为天下宗门的少林,向以匡扶正义、拯救苍生为已任,因此威望极高。
门派特色:铁骨铮铮,匡扶正义
2、武当:云龙风虎正经纶,长啸归山作道人
门派武学讲究以静制动,后发先制,含阴阳动静之机,具造化玄微之妙。
门派特色:以气化劲,刚柔并济
3、峨眉:万里峨眉夜夜月,千秋巫峡朝朝云
峨眉武学,在于亦刚亦柔,以巧取胜;如芝兰玉树,姿态优美,令人目眩神迷。
门派特色:点穴截脉,妙法无双
4、丐帮:笑对人间沧桑事,看尽世态道炎凉
丐帮中人遍布天下,天性逍遥自在,放歌纵酒与热血义气,向来缺一不可。
门派特色:腾挪辗转,身法轻灵
5、天山:鹰击长空逐北雁,梅花三弄折梅巅
天山派位于终年积雪的极寒之地,其神鬼莫测的武学,总令敌人心惊胆寒。
门派特色:御刃连击,唯快不破
6、明教:熊熊圣火掩风月,堂堂虎阵满旌旗
明教中人旨在行善去恶,拯救世人,却因行事诡秘遭受误解,被视之为魔。
门派特色:内功挪移,伤敌无形
7、五毒:毒雾涨天横沴气,落星浮海散寒芒
诡异的施毒之术,杀人于无形之中,使得五毒散成为武林人士心口的毒刺。
门派特色:秘法控蛊,毒行天下
8、霸刀:狂呼酒盏称英雄,醉拭刀芒气如虹
雁北之地的苍凉铸就了霸刀门人的血性,他们就如一柄出鞘刀,凛冽而无情。
门派特色:越战越勇,横扫千军
画质配音啥的提的人估计很多,但那都是细枝末节。主要一点是设计策划运营时多站在玩家的角度考虑,做得让玩家觉得有趣味、有视觉、有品位。
最重要的一点是要少肝少氪,毕竟现在大多数玩家都早已经肝氪够了,对于手游已经到了谈游摇头的地步,对于好玩有趣,养肝防氪的游戏定是期盼已久,一款清流点的游戏会有多受欢迎,可想而知。市面上为数不多的口碑、玩家量皆好的游戏莫不如是,它们也活得很滋润。
另外少整一些限时活动吧,难道玩个游戏还要定闹钟打卡,很累也很沙,现代人大家都挺忙的,上了闹钟也不一定那个点能上,有的限时活动和任务还不如直接限制次数,由玩家随时上随时玩。
PK竞技挑战,可以考虑加一个匹配模式,当然真人匹配最好。还有小组模式、组队模式、吃鸡逃杀模式,都是可以考虑的。