追忆三国群英传是以三国群英传2为蓝本制作的全新策略手游,游戏重新制作了建模,人物贴画和各种系统优化,同样是用内政来建造工事,出兵打仗拿下城池,喜欢的玩家可以再次来体验。
《三国群英传》正统续作手游版重磅来袭!重塑昔日经典,带你回忆起童年的那份三国梦,百分百还原真实的人物风格,与昔日悍将再付沙场,征战群英!
一开始体验《追忆三国群英传》这款三国手游时就有满满的熟悉感,在游戏内打了几场新手引导之后,就发现自己的熟悉感来自何处---这款三国游戏跟我十几岁时玩的页游《追忆三国群英传》真是太相似了。而这种相似,正是我一直在寻找的,那种真正的热血沙城的感觉。对于三国系列游戏,所有游戏玩家应该都有属于自己的一份回忆,对我个人而言,我不太喜欢玩策略性太强的,比如三国志那般完全是斗智耍技为主的,对我这种正常智商的人来说,难以体会此类游戏的快感何在。同时对五虎将直接赤膊上阵,打生打死的格斗也兴趣缺缺。而十几岁时的《追忆三国群英传》和现在正在体验的手游《追忆三国群英传》却能给我刚刚好的感觉,大将军出战,身边簇拥着无边的虎贲之士,而每个将领都有自己独特的战技,相生相克直接尽显战斗激烈。
这几十年随着游戏产业的迅猛发展,三国系列的游戏就平台来说,从单机到网络,从电脑到手机,几乎覆盖了所有游戏平台。而从数量而言已经更是有了数千上万款,大作巨作也不胜枚举,但是深得我心的还是《追忆三国群英传》。不同的兵种之间的鏖战,绚丽技能的释放,印象深刻的将领形象。尤其记得控制好技能使用的时间,就能体会到万军从中取上将首级的快感。
宫城为先兵马次之 安内以御外敌
宫城乃立城之根本。在1-6级按照系统提示尽快升级即可,另外成长基金可说豪礼天降,在后期赠送的元宝非常丰厚。宫城7-9级期间可以通过观察升级耗时尽可能将各类建筑都弥补上来,但此时不建议过多生产低级士兵。
在宫城10级之后当有所取舍。其中,校场、军事府、学问府优先升级,前两者影响带兵出征数量及军队容纳量,后者是后期发展速度的决定性因素。而马厩、兵营、工坊、靶场的等级次之,尽可能早开启高级士兵招募以节省粮草。而粮田、市场、计谋府等若前期无战事需求,可暂缓之。
城池兵法互有取舍 霸道王道各有千秋
不少萌新在初期都会加入联盟,而每一个联盟都有自己的发展策略。以攻城抢占势力有先的联盟会要求盟友优先在学问府的科技研究中侧重城池,以早日开分城进行征战。而隐忍的联盟则会以去的地块、村庄、保存兵力等为优先,科技研究侧重兵法以早日提升出征兵团数量。两者各有取舍,大家可根据联盟发展策略及个人喜好选择,霸道王道各有千秋,选择适合自己的道路方能问鼎中原。