格罗亚传奇是一款网易自研的精品手游系列,这款手游采用次世代极限画质,全即时协作战斗,游戏的风格采用的是魔幻风格,游戏中不同职业的玩法会带给玩家不一样的游戏体验!
《格罗亚传奇》是网易顶尖研发团队最新推出的一款主打组队协作战斗的次世代MMO魔幻大作。
游戏采用网易最新次世代引擎Messiah打造的次世代极限画质,将带来全即时制的畅快战斗体验。
多个特色各异的职业配合以及全即时同屏战斗将使你告别无趣的单打独斗,不再自动站桩输出,随时随地好友相伴,在手机端重拾多人即时互动的MMO核心乐趣。
拳师——迅捷格斗,无坚不摧
人类拳师拥有最为高明的近身格斗技巧,身法迅捷,进可攻、退可守,攻击如疾风暴雨难以阻挡,拳风所到之处无坚不摧。
一部分学者像铁匠一样,在不断的研究中追求铁与火花的精髓;在对各种材料地锤炼中,他们掌握了一部分真理,成立了无形学院。然而无形学院的研究发现触及了神的权威——于是教会开始反对和迫害无形学院;一部分学员被迫害致死。幸运的是,有一部分学员,向着大海进发,准备探索海洋的奥秘。在探索大海的过程中他们发现了柏拉图岛这个世外桃源,开始在上面建立基地,掌握武装力量;他们研究了一种拳套,将整个手臂包裹了起来,以此研究出一种战斗技术,自称拳师;对他们而言,拳套与其说是武器,更是装甲,为了保护手部:“战斗时禁止脱下拳套,我们的手是用来写字的。”
法师——元素力量,强力输出
人类法师掌握着最为强大的元素力量,能够在寒冰与火焰两系魔法天赋中游刃有余地切换。她们的寒冰法术使敌人无处遁形,烈焰法术让对手尸骨无存!人类法师是团队后排强力输出。
随着教皇亨利希的敕令,持续多年的女巫审判开始了,大量法师被审问,被绑在火刑柱上烧死,大陆的魔法研究几近中断。剩余的部分法师不得不远涉重洋寻求生路,幸运的是他们来到了拳师的柏拉图岛上,在拳师的帮助下,法师的群体保全了下来。现在,为了对抗恶魔,为了寻求真相,为了整个大陆的命运,他们又再一次回到了格罗亚大陆的舞台上。
祭司——生命魔法,治愈辅助
精灵一族的祭祀是大自然的使者,拥有温和善良的天性,有时又很顽皮可爱。她们拥有强大的生命魔法天赋,能够给队友最为有利的生存保证,还能够利用魔法起死回生!精灵祭祀是不可或缺的辅助和治疗者。
虽然月神已死,但是百年来,精灵们依然遵从着她的教诲,持续致力于各个种族的和解和治愈森林的创伤,默默维持着自然界微妙的平衡。祭司就是精灵中最为虔诚的代表,对她们来说,月神只是回归了自然,化作清晨的薄雾、茂盛的草木、夜晚闪烁的萤火虫和每个人心底的善意。
战士——铁血不倒,前排先锋
出生于荒漠的兽人战士,拥有着无与伦比的铁血和刚毅个性,他们是战场中屹立不倒的屏障,没有什么能够刺破厚重的铠甲;他们声如雷鸣,力大无穷,永远冲在最前排的先锋,是无坚不摧的绞肉机!
兽人拥有悠久的历史,在人类尚处于蒙昧之际,兽人已经构筑了自己的王国。然而,经过历史上的多次战争和分裂,兽人现在只能在极寒的北方获得一席之地。即便如此,不屈的兽人战士仍然一次又一次地举起他们的剑,是为了夺回失去的一切?战士们会回答,不,是为了守护身后的同伴。
画质还行,不过网易的手游玩多了会发现这款的画面风格跟之前的大唐无双、镇魔曲几乎是一样的,跟前不久的光明大陆画面风格尤其相似。画面看久了会腻。
剧情一般,先不评论剧情的逻辑、深度和有趣程度,起码文案的水平比较差,写的台词都不是很通顺,更不用说体现人物的性格了。
战斗系统方面,传统站桩式。我的特效开的最高,用的战士(就是那个狮子)职业,也没啥突出的打击感。结合组队系统、伤害统计系统跟几个职业的特点来看,这个游戏的战斗系统应该是围绕战法牧站桩路线展开的,这一点见仁见智吧,我个人比较喜欢走位较自由,比较突出动作特性的(比如某谷)。
由于现在才13级,后面的日常活动玩法还有待发现,收费点的设置也暂时不清楚。
总体上来说,游戏前期体验比较无聊。10级前升级节奏较慢,其他系统都没开放,只能跟着剧情一边跑一边砍,但是剧情不算吸引人,再加上站桩的战斗体验没啥新鲜感,所以几乎是硬着头皮升到13级的。我个人建议是前期的进程需要优化一下,加快升级进度,缩短新手剧情的流程,或者是新手剧情的文案重新编排一下,我个人感觉现阶段的文案文字功底比较差,剧情在很多逻辑上也说不通。