HIT:我守护的一切是一款网易年度动作RPG类手游,全球首款虚幻4动作手游,游戏制作团队也是非常出名的,曾经制作过天堂2。这么牛掰的游戏还有什么说的,快去玩玩试试。如果这还不够吸引你,那告诉你游戏中还有很高的颜值的角色哦,号称颜值控必玩哦!
● 双倍建模 极限画质
可感知的端游级画质。基于虚幻4引擎的强大光影渲染技术,于移动端上首次实现梦幻般的全局光照及实时动态阴影,在手机屏上酣畅战斗时也能体验到HDR级视觉享受,让韩式浪漫与英雄血性无缝衔接。
● 实时PK 六人混战
拒绝伪数值,告别无脑操作,战斗一律0延迟。封闭地图内6人实时大逃杀,各自为战,人头为王。瞬息之间判断局势,打出策略,以一敌五,奔突厮杀出登顶之路!
● 连携大招 防御反杀
每个职业都有独特的连携大招和防御反杀技。让你探索技能组合的更多可能性,迂回迎敌或是暴力进攻,领略更有节奏的战斗,解锁更具策略性的操作!
●个性多变 时装系统
数十套不同主题的套装随你选择,除了酷炫华丽的战斗装备,还有性感时尚的外观系统,随身衣橱多样外观助你昭显自己的个性!
5月20日,网易游戏2016年度新品发布会正式举行,宣布代理由韩国游戏研发商NATgames、《天堂2》《TERA》制作人朴勇炫操刀打造的ARPG手游《HIT:我守护的一切》。发布环节结束后,17173对游戏制作人朴勇炫先生进行了采访,一起来看看游戏有哪些亮点吧!
从《HIT》到《HIT:我守护的一切》:体现的不仅是中国情怀
在网易游戏520年度发布会上,来自韩国的《HIT》正式公布了中文名称——《HIT:我守护的一切》。朴勇炫表示,他们一直十分关注中国市场,所以他们很重视游戏的本地化进程,而中文名则是他们首先要面对的难题。之所以选择“我守护的一切”这么一个充满中国情怀的名字,不仅是因为它体现了游戏里每一位勇士都能为守护的一切而奋战甚至死亡的战斗理念,更重要的它表现了中国传统文化中十分重要的守护和荣誉思想,团队内每一位成员都十分尊重这种文化,希望《HIT:我守护的一切》也能够得到大家的认可。
而在本地化方面,朴勇炫认为,希望能维持《HIT:我守护的一切》原汁原味的体验,保持良好的画质和打击感,其次会针对中国玩家的期望与操作习惯在细节上做优化,包括中国玩家喜欢的多人实时互动的一系列玩法。
如何在韩国实现霸榜:因为虚幻4引擎让游戏品质达到了主机级别
在向来精品迭出的韩国市场,《HIT》取得了十分耀眼的成绩:正式上线的一天内便占领Google/App Store两大手游市场的第一名,并长期维持第一,更将国内外的众多游戏大奖收入囊中……朴勇炫表示游戏之所以能取得这样的成绩,虚幻4引擎功劳甚大。在《天堂2》里我们使用了虚幻2引擎,《TERA》里我们使用了虚幻3引擎,他们对虚幻系列引擎的使用经验十分丰富。
(虚幻4引擎下的游戏场景)
用主机级引擎完成的《HIT:我守护的一切》具有主机级的画面和打击感,很多普通ARPG都是“站在原地打架”,“走过去看到敌人便停下来与他对战,敌人被击中推倒则站在原地等他重新走到面前,战斗结束就再次往前走”的枯燥模式。与其相反,《HIT:我守护的一切》有非常明显的差别:无停止的移动战斗,将敌人推到一边后再次前进,将他们聚在一起一并铲除。对此,朴勇炫非常满意,称《HIT:我守护的一切》“至今没有可以比肩的敌人”。
从《TERA》到《HIT:我守护的一切》:手游拥有更大的可能性
HIT双刀卢卡斯战斗画面
从采访中我们了解到,朴勇炫的团队有着非常丰富的端游开发经验,《天堂2》、《TERA》等都是韩国的国民级大作,那么他们是因为什么走上手游研发这条道路上的呢?朴勇炫表示,早在4,5年前就对手游研发抱有兴趣,但那时候的手游没有成为规模,质量也没能达到他的要求。而近年来,他发现移动游戏平台开始充分发展,并渐渐展现出其独特的游戏特色,所以他决定带领在端游领域锻炼已久的团队涉足移动游戏领域。
在研发《HIT:我守护的一切》的过程中,他发现手游确实是未来游戏形态的一个大趋势,很多有趣的设想和内容都能够在这一独特的领域实现。例如在游戏正式上线后,能让真人玩家一起实时战斗的BOSS团队副本会让大家得到很好的战斗感,不断切换角色战斗的“混沌的裂痕”则能给予玩家多样的操作体验,而时装系统也是《HIT:我守护的一切》的一大亮点,朴勇炫希望通过时尚的元素,在中国市场希望吸引到许多年轻的用户,特别是一些女性的用户,未来也会考虑加入中国元素的时装。
持续关注中国市场:今年下半年将研发新手游
朴勇炫说,自己对中国的手游市场了解不是那么多,因此希望在中国选取优质的合作伙伴,而《HIT:我守护的一切》能携手网易游戏这样一位同样注重精品的合作伙伴是十分幸运的。网易游戏在采访中也对《HIT:我守护的一切》开发商NATgames和朴勇炫的团队表示了赞赏,负责《HIT:我守护的一切》代理事项的网易游戏产品经理陈恒说,NATgames能很快速响应发行方需求,不会像其他的韩国产品那样有很大的交流障碍或者不通透的现象。
HIT御姐埃尼卡时装图赏
谈到工作室后续的产品规划时,朴勇炫表示,大概在今年六月左右会启动开发一个新的手游。而现在全部的精力都投入在《HIT:我守护的一切》当中,“我对中国市场会保持持续的关注,希望HIT成功后,下一款产品也能寻找合作伙伴在中国登陆。”
该作由于采用了端游引擎制作的方案因此提升了场景元素的表现,立体空间之中的细节布局更加饱满,同时部分印象派的背景画面也带来充满悬疑气氛的冒险体验。