尘封的战争史是玩家自制的一款战争策略手游,游戏玩法类似于铁锈战争,有诸多大家熟悉的内容,复古的游戏画面以及特色的游戏背景让大家感受到最真实的战争体验,有多种玩法模式,快来下载体验吧!
尘封的战争史是一款以大家熟知的经典RTS游戏铁锈战争为MOD制作的策略战争游戏,因为是以铁锈战争为MOD,因此游戏里的大部分内容都是来自于铁锈战争。这款游戏应该也是某位玩家自己进行改编制作的,因此游戏在画风,游戏的场景和游戏的核心内容上都死得到了保留了,并且在这个基础上游戏还新增了许多新的内容,全新的游戏背景故事,虽然很短,但是通过短短的文字介绍,让玩家了解战争的残酷性。
1、铁锈战争为mod制作的RTS游戏,当然以铁锈战争为mod的版本是非常多的,同样的这个版本由铁锈战争的爱好者自己进行制作的;
2、玩法简单,游戏核心玩法还是和铁锈战争类似,游戏里玩家需要发展自己,制造各种战斗单位,包括海陆空,然后利用它们帮助自己进行战斗;
3、模式众多,目前游戏的模式有战役、遭遇战、挑战任务、生存任务等,并且游戏玩家可以自定义地图,进行怎样的游戏由玩家你自己决定;
4、游戏背景故事以中国为背景,但是游戏的大部分内容还是和铁锈战争的所有版本类似,但是游戏还是有一些创新点的,所以玩家们去一一体验吧!
游戏打发主要分成三种:
①前期闪电战压制牵制消灭对手。
②中期兵种与地形配合打出优势。
③后期经济发展大规模流派对决。
前期经济毕竟低,要记得占矿。如果没占到不要慌。自行火炮骚扰配合小坦克牵制破坏,可以让你的敌人手忙脚乱。曾经300块的小坦克就因为太强所以价格上调了50变成350。但是丝毫不掩盖它的强势。前期五分钟时间里只有有30个小坦克,你就可以做到压制或牵制。由于前期兵种的子弹没有太多群体伤害,有也射速不快,这时就体现了小坦克强势的破坏性一二级炮台对成群的小坦克杀伤力不大,可以用来一次又一次摧毁敌人边缘基地的炮台和矿坑牵制经济发展。如果占据优势,可以用坦克闪电战一举拿下。
到了前中期,就要懂得地图间的兵种配合。这时应该经济互有发展,不过要懂得看视野,如果对方一直在屯经济,而你没有去骚扰,那么你肯定很难打过他。所以无论什么时候,要懂得牵制对方经济发展。中期要懂得兵种克制,在海战图。1500的战舰是不二选择,但要记得反潜。陆战图,800的重型坦克是不二法门,但记得空中支援。空战则是歼击机和武装直升机配合走位,但是陆地防御要做好。兵种炮塔与地图之间形成优势互补,才是王道
后期是铁锈战争最精彩的地方,流派繁多且战斗酣畅淋漓。我在此推荐几个优秀流派。
陆战,实验蜘蛛拥有极其快速制造超远炮塔的能力,还有水陆两栖和激光防御,是现在炮台流的镇派之宝。快死的时候还可以爬到别人家里核爆。但是如果遇到对面使用实验蜘蛛,不要慌,小希教你几招。
实验蜘蛛往往对空较弱,可以选用武装直升机和新出的火蜂战机走位击败,毕竟一直在造远程炮台,肯定阵地放空不是很好。空中火力走位注意核爆击毁即可,如果对方阵地放空不错,飞机打不过怎么办?实验蜘蛛往往需要大量资金支持才能玩得起,仅仅几个矿坑是不可能玩的开的,这时我们同时准备好一波小规模陆军和大规模空军,兵分两路,空军在探过视野后选着对方的资源制造仪发起偷袭。陆军在前线虚晃一枪之后快速撤回。让他认为我们还有一战之力。同时偷袭后空军尽量撤回,逼退敌方实验蜘蛛。同时休养生息发展经济和他对拼。
机甲流是陆军里的一个奇葩,进退自如攻守兼备。只要走位走的好,没什么大不了。推荐喷火机甲机枪机甲和防空机甲的组合。对地对空,范围伤害。同时喷火机甲血厚,还有自我修复。范围性伤害让陆军屯兵党感到绝望,机枪机甲持续输出能力搞,记得要走位让他躲在喷火机甲的后面输出。防空机甲记得和其他两个兵种同步。要不然没有对空能力。如果可以也可以增加一些重型坦克。