复活手游,一款非常好玩的动作RPG手游。这款游戏采用3D引擎打造,超逼真的物理机制,多样的动作竞技玩法,带给你全新竞技体验。同时游戏难度颇高,喜欢的玩家可以下载挑战一下!
这是一款硬核动作手游,十分逼真的3D动作特效,无限贴近现实的逼真物理机制,游戏难度颇高!
1、无缝连接的大地图
2、硬核动作战斗系统
3、多种武器和装备和攻击动作
4、负重系统引入
游戏中有三个数值:血量,精力,以及像素,血量不多说。精力:你的所有行动,除走动和跳跃,所有的行动都是要消耗精力的,也就是血量下面那条绿色栏,这里要说一下,当你举盾格挡攻击的时候,不是举起盾就消耗,而是当敌人的攻击打到你的盾上,才会消耗精力。当你精力不足的时候你将无法攻击,躲避,你举盾的状态也将被打破。最后是像素,击败敌人将会获得像素,像素可以在存档点升级强化自身的数值,让你的主角变得更强大。(升级后记得保存,不然被击杀后将返回至你上次保存的状态)主角被击杀后,你之前的像素会掉落在被击杀点,当你再次返回被击杀点可以捡回。注:当你掉进虚空,或者死亡之后再次被击杀,那么之前掉的像素就捡不回来了,请注意。
加点:在升级是可以选择力量,体质,耐力三项进行加点,具体能提升什么教程里很清楚,我就不多重复,就补充一点,力量加点仅仅影响你武器以及防具的使用,如果力量不够,就无法使用相应的武器以及防具。
然后为大家解析游戏中可以抵御伤害的四种操作:
第一种:举盾格挡,举盾防御可以显著减少对方对你的伤害,具体的数值取决于盾牌或者你武器的格挡率,前面说过,在举盾状态下被攻击到,会减少精力,当精力消耗尽之后,再次被打到将受到全部伤害。盾牌或武器格挡率越高,你血量减的越少。精力的减少取决于盾牌的隐藏属性。隐藏属性大家自己去发掘,有的极品盾可能格挡率高,还省精力。
第二种:弹反,这可是高端操作,可以完全抵御除魔法攻击以外的所有攻击,并让敌人进入僵直状态,就可以趁机进行攻击,还可以恢复自身当前生命值20%的血量,在打boss是真的是很好用,既可以回血还给自己创造了反攻的机会。但是对技术要求比较高。在精力消耗尽的时候,无法发动弹反。
第三种:闪避,说起闪避,想起大大一句话,会玩背刺是爸爸,会玩弹反是爷爷,会玩闪避的,才是祖宗。话粗理不粗,闪避是唯一一种可以避免所有伤害的操作,但是闪避不是全程无敌,所以需要看准时机,而且一直躲闪不是办法,也要主动反击!在精力消耗尽的时候,同样无法闪避。
接下来是攻击方式,分为轻击,重击还有背刺,这里详细给大家说说背刺的玩法,在你面对敌方背部的时候,使用轻击,就会触发背刺,背刺伤害会比一般轻攻击高一些,而且背刺的过程中会有一个无敌的效果,并使敌方倒地,还有一个大僵直的效果,是在对战小怪时,很好用的方法。注意:一些兽形怪和巨型怪无法背刺。但是在这里给大家透露一个地下的守关大剑老哥也是可以背刺的哦~(和大大证实过的)
装备来源:在你击败怪物后就有可能掉落武器或防具,基本上就是这个怪物所持的武器啦,(有的人问了:为什么我掉的武器和他的不一样,比他low那么多?因为同种类型的武器也是分级别的,怪太弱,就只能掉低级装备,想要更好的,就去击败更强的怪物吧,还有些武器和防具是只有boss才掉落的)也有些怪物会掉些不一样的武器,例如第二个场景的拳头怪会掉斧子和石剑。爆率在这里就不能透露了,说了也没用,非酋警告。