这就是警察手游是一个端游移植的低模策略rpg游戏,游戏由于极有代入感,而且挑战人性,深受玩家喜欢,你扮演一名即将退休的警察,为了中饱私囊,想要最后捞一笔,正义还是魔鬼,你都将自行决定。
这是一款策略冒险游戏,玩家们将扮演预定将退休的警察局长,并必须在自己离职前的这最后半年内设法赚到 50 万美金的退休金。 不能见光的银行账户,赌桌上的扑克,赌徒们的道德底线...这些都将在游戏中得以体现。
玩家们可以自由选择是要忠实执行自己警察的职务工作扫荡犯罪,还是要与市长或黑道联手中饱私囊,让自己赚饱饱地悠哉享受退伍生活,由玩家选择。
游戏里的角色拥有的隐藏属性都是固定的,因为能刷出来的人就那么点。
游戏里可以通过退出重进刷新当日请假,有些看起来很严重的情况早期你又不想让他请最好刷一下。
游戏里退出再进无法刷新可雇佣人员,第二天开始的时候把存档保留下来,刷一下再正式游玩我是比较建议的选项,早期有几个好警察重点培育还是相当给力的。
小队长是一全队增益BUFF,人手足够的范围考虑带一个肯定更好。
市政厅任务有时候相当地坑,甚至无法完成,但是如果你普通任务完成得非常好,是没有惩罚的。如果你普通任务都失误(没有派出人员前往报警地址或者有市民死亡)那么很大可能就给予你一个减少探员或者警员的惩罚。所以惩罚力度其实蛮低的,不爽就不理几次市政厅好了,当然能做的任务还是要做的。不理次数过多也可以产生惩罚。
那个30年老朋友你选择帮不帮他都会被缠上,还是帮他吧。黑帮任务你老是派人去搞砸太多次就会被枪杀。老老实实收钱就挺好,钱给得太少就搞砸他一两次问题也不大。
2-3平民死亡就有大概率被删除一个警察或者探员的席位,警察和探员好像死多少都无所谓,只是前来应聘人员越来越水。
还没开始跟黑帮深入“搞事情”的时候就别雇佣举报人了,举报人的那个警察死亡率极高,几天死一个,除非某些低能力人员你想他赶紧合法消失。
接取任务的时候背景框是有颜色的,绿色的是最安全,最坏情况就是挨一顿骂。橘黄色的是警戒,红色的哪怕描述很普通也可能造成伤亡。
如果市政厅刚刚删除了一个官员/侦探槽,那么怨恨是非常高的,所有的请求将被拒绝,直到下周,只要你开始回应每一个犯罪呼吁在未来几天(尤其是后的一天取消),没有平民死亡。如果一个犯罪电话被错过和/或平民得到的死亡,你会得到另一个插槽清除在第二天,它会重复,直到你管理一天没有打电话(至少不超过2 +),绝对没有平民/官员杀害。
严格来说这款游戏的结局无非三种:死、坐牢、游戏结束(不尽相同)。
死和坐牢这个就不用多说了。最后选择帮助Chuffee(罗伯斯皮尔)政变,或者帮助罗杰斯打倒Chuffee两个结局即使都差不多。
相信很多人走的路线是杀掉现任市长,隐蔽金库存上足够的钱。在握有把柄和需求的情况下,罗伯斯皮尔给了主角一元钱被扫地出门,高尚俱乐部30年会员资格也被取消了。真是人走茶凉,没了权力,也就没了话语权,不过有着一笔巨款养老金,已经可以了。
游戏的最终目标是180天内赚够50W。至于其他的,剧情分支罢了。总而言之到最后,Jack Boyd有的只剩下钱了。这算是HappyEnding吗?