战国遐想是以春秋战国为基础的文字策略游戏,这里提供战国遐想官网版本下载,游戏中你可以亲身经历荆轲刺秦,长平之战等历史中出现的史实,与诸子百家互辩,与虎将良臣谋略,用自己的方式去营造一个与历史不一样的战国。
这是一个无限遐想的战国!发挥你的想象!创造无限的可能性!
游戏利用简单的文字,描绘整个波澜壮阔的战局以及当年春秋战国的概括。
1:“军阵对决”阵型与兵种将影响战争走向,重度策略,极度烧脑!
2:“兵法韬略”其疾如风,其徐如林,侵略如火,不动如山!通过技能搭配击败强敌。
3:“天下名将”乐毅、商鞅、白起、廉颇,名将良臣尽入掌中!
4:“即时对战”玩家之间对决全部实时进行,天下霸业由你主宰!
战斗力第10实力jjc第2论战斗力pk的话应该跟某位大佬并列第一
战斗力不怎么样为啥实际pk如此之强呢
这里面就有资源分配的学问了
在战国遐想里则分为主养次养
为何会如此呢(这是由于乱轰某些武将主力培养可以达到1打5的境界而荣耀战国不可能)荣耀战国武将相对平衡没有无敌的武将aoe伤害高的英雄单挑不行单挑强的英雄要么输出低要么脆(参考越女司马错)
因此分主养次养很重要并且
游戏
里必带2辅助辅助中必有奶妈(可以3辅助阵容)
信陵君还有很大提升的空间如果换做乱轰三国志完全可以把其它武将资源给予给信陵君达到提升得不能再提升而荣耀战国则只需要达到一个相对极限的概念极可(何为相对极限=你在战场上发现你的信陵君可以抗住敌方输出一阵子了便可不在培养)
那么溢出的资源则分担给下一位
对于后排培养防御是需要一些的不可一点不给但也不需要太多后排最主要强调的输出先有输出再来生存因此武器一定要重点培养同样如果你不是3辅助阵容你必须留一点资源给第3个武将第3个武将并不需要太高输出但一定要控制或者各种增益
另外辅助也是需要一定资源只需要防止被对面瞬秒的资源即可
另外策略府前排双防大于攻击后排攻击大于防御
技能点则为主将aoe控制输出技能大于纯输出技能大于单体技能
后排输出将输出技能大于等于增益技能输出技能
辅助奶技能大于等于增益技能大于等于召唤技能大于被动