战斗之尾手游是类似荒野乱斗玩法的3V3射击游戏,这里提供战斗之尾官网版本下载,游戏采用独特的竖屏操作,多种英雄可以选择,讲究操作和头脑策略,碎片化利用时间来决出胜负吧。
这个射击玩法模式让大家眼前一亮,经历过国内风气手游,想要找一款好的游戏挺难。
每个英雄都有自己独特的弹道方式和属于自己的大招。每个英雄特色鲜明,各有各的缺点和有点,设计的每个英雄都很喜欢。
因为每个模式不同,地图不同,导致一些英雄在某些地图上比较占优势,然后就有网友整理了每个英雄在每个模式和对应地图的评级。
抢宝石战:3v3模式,哪积攒满10个宝石以上,然后挺过15秒即可获胜。
生存模式:10人混战(个人模式也可2人组队,共5个小队),最后一个活下来的即为获胜,有大家熟悉的毒圈。
夺星战:3v3模式,杀死对方可获得对方头上的星星,时间结束后以获得最多的星的那一队即为获胜。
推宝箱:3v3模式,守宝箱,和打对面宝箱,谁先打掉对方的宝箱即为获胜,或时间结束后,以宝箱血量高者获胜。
足球:3v3模式,踢进2个球即为获胜,或时间结束后,以进球数论输赢。持球者不能使用技能。
(PVE)BOSS战:3人组队,对抗AI boss,时间越长,奖励越高。
(PVP)BOSS战,1V5模式,6位玩家进入游戏后,会被系统随机选择一名玩家作为BOSS,然后5名玩家围攻一名BOSS玩家,BOSS玩家血量巨幅提高。越晚击杀BOSS玩家,奖励越少。
在不久前,又更新了一次,没有出新的模式,但是出了新的地图~还不错~更新后BOSS战再也不用等到每周末了~
每个英雄满级是20级,达到500奖杯即可满级,但是奖杯数没有上限,很难打,真的很难打。现在全球最高在14000多奖杯数…
在每个模式,都会有优势的英雄作为A级或S级的存在,基本上每把都能遇到那么几个英雄。
比如推宝箱模式,那darryl、bull、el promo都比较有优势,有位移,能破坏地形等等。Barley和dynamike在这个模式上感觉比较万金油,手长且输出可观。
-精美的游戏画面和UI设计
-较为简单的操作体验
-多种玩法轮换体验乐趣十足
-大量个性鲜明的角色可以养成
蛮不错的休闲小游戏,UI什么的跟某战争有点像,就是像素有点低,影子跟模型的狗牙都出来了,闲下来的时候打开开两把还是很有意思的。
像素低的问题可以通过在设置中提高画面分辨率来修改。
在测试期间,当你的账户历史最高奖杯数超过60,从第二日起每日登录账户里将会有150钻石入账,足够您每日一次十连抽。