深渊魔塔,一款精彩的Roguelike冒险手游。游戏采用精彩的地牢玩法,更是融合各种卡牌、冒险元素,创新塔牌系统来袭,打造不一样的Roguelike游戏,让玩家轻松体验魔塔挑战精彩!
Roguelike+卡牌+冒险!
停不下来的冒险,一层一层挑战魔塔的各种事件和怪物!
设计思路上参考了炉石、DQ、月圆、slay the spire(杀戮尖塔)等游戏。
但是,和他们都不一样~!
1、无尽模式!
目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。 而深渊魔塔是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。 这会让你在构筑好卡组后爽个够。
2、突破限制!
大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。 而深渊魔塔则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。 怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
3、自定义冒险!
在深渊魔塔中,有一套独特的塔牌系统。 塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。通过塔牌可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层,塔牌是不会因为死亡失败而消失哦!
4、无限彩蛋!
开发者秉持着自己对游戏的热在,在魔塔内设置了超多彩蛋。只有你想不到,没有做不到。丰富的搭配、逗趣的事件、各种层次的挑战,让你每天都能发现属于自己的乐趣!和众多塔友一起挑战魔塔的各种事件!
第一章,基本没有难度让你熟悉这游戏的模式,推荐打法秒杀斩龙流(就是斩龙剑+斩龙击),牌组越精简越好,篝火可以移除卡牌和强化加回复血量,当然代价是要钱的每次递增(手动滑稽)事件之类的随机性比较强有好有坏玩多了你自然知道的,我就不多描述了。
魔眼的话你点拿张塔牌就会获得哪张,塔牌的作用后面会讲。等你过完第一章难度就会略微增加,塔牌是个好东西,每天5次广告,通关,魔眼,都能获得,塔牌背面有效果解释,用法组合这些在官方群的文件里,配合暗语第二章你也会很快过度推荐打法(斩龙套),或许觉得斩龙玩腻了,你也可以玩玩叠甲+流血核心卡(割裂+伤害加深+撕裂)叠甲(固若金汤+体力透支+反甲+绝境反击)。当然密宝这些这时候都会选了不是,我就不介绍了,等你兴致勃勃的去第三章你会发现你寸步难行,第三章难度成倍加,这时你应该去打一二两章的支线,特别注意的是第二章支线的限制,90层之前必须杀满9个精英和见到boss,不然你会爆粗口的,打法上面说的都能过,都过了之后会得到生命上限+5和一个3槽的暗语格,永久性的。