绝地突围暴走弹头是一个全新吃鸡玩法的H5小游戏,这里提供绝地突围手游官网版本下载,游戏虽小,但是吃鸡的玩法都在,开局捡枪就刚,2D画风,轻松有趣,还可以多人组队,加入了战队配合和策略的意识。
《绝地突围》是一款Q版战术竞技H5游戏,作为空间小游戏平台首款独带2D吃鸡产品,《绝地突围》针对空间用户优化了吃鸡类游戏的画风,区别于其他吃鸡类产品的阴暗色调,这款产品整体色系更加明亮柔和,更适合低龄用户。同时简化了玩法,完美的在2D环境复刻了吃鸡游戏的节奏和策略特色,让休闲玩家也能轻松上手,更适合玩吧的低龄用户,只需5分钟就可以来一局刺激的吃鸡大战。作为玩吧定制产品,灵活的调用了玩吧的接口,在命中敌人时会有震动反馈,击败敌人时还会旋转屏幕,打击感非常真实,在玩吧的环境下给玩家最好的吃鸡体验。
1、你只有一次机会,如果死亡就会下地狱,天堂名额只有一个,最后的胜利者才能拥有资格;
2、独有的氰化欢乐秀背景角色人物,夸张的表情包,血腥残酷的卡通风,让你沉浸在其中;
3、形象生动的表现力,可以让你尽情的享受,动漫版吃鸡狂潮,精彩元素全部拥有,天堂地狱你来选。
第一,游戏优化。我的手机虽然不是高配,但也绝对不是低配,玩农药之类的没事,玩这个却卡顿,希望能出一些关闭特效之类的方式来解决这个问题。
第二,交流。游戏内无法进行语音以外的交流,这点类似于io游戏,但别忘了这游戏里还有推塔这个moba元素,很多人玩游戏时宁愿打字也不开语音,这点上希望改进一下。
第三,操作手感。比较僵硬,而且奔跑时获得新的攻击方式这一点在动作游戏要素加进来也很新颖,但可惜的是攻击的优先度明显高于移动,而且攻击时哪怕敌人再近,只要他在攻击范围以内,近战英雄就会不断地在原地攻击,还不能自动寻路去攻击。希望能添加个锁定和寻路系统,不然对于近战英雄来说太不公平了。
第四,平衡性。首先是等级压制过于明显,尤其是你在用近战的情况下,极其致命,远程或许可以放一下风筝但近战不行。这一点应该可以用调低等级上限或者对大量击杀低级玩家后的惩罚上想想办法。推塔模式中,一个队伍里可以有复数个同样的英雄!?我从来没在moba里碰到这种事,哪怕是克隆大作战也是队伍里所有人都只能选这个,而不是三个人炸弹两个人杰洛特这种组合。这点事我最希望改的地方之一。
第五,小地图。讲真,我第一次玩游戏如此迫切地对做工精致的小地图如此的渴望。先不说它上面显示的内容,光是他在的那个位置和大小太不引人注目了,很容易忽视掉。团队作战时更是只能看到自己人,连敌人都看不见!哪怕对方在我方的视野之内!小地图上也没有任何标记!这点请务必进行改进!