Castle Burn中文版有很多译名,比如说大家都能接受的一个版本城堡燃烧,也有Tap上称呼的火战攻城等。但是不管游戏名称如何,该游戏都是不可多得的好玩手游,也是全球玩家慧眼识珠,认可的游戏,这是一款策略塔防大作,海盗,飞龙等轮番登场!
近日,由蓝洞(嗯,就是吃鸡的蓝洞)发行的《火战攻城》继续打着RTS的标签终于正式推向市场,多月的跳票也让这款游戏更趋于完整。Kg在体验了数小时后,从第一印象的角度对这款游戏作出点评。
以战略来一决胜负的PvP游戏,欢迎各位领主来到魔幻RTS手游-火战攻城的世界!
火柱,炮塔,海盗,飞龙全部都是厉害的角色。和强大的英雄一起出战,烧毁敌方领主的城堡吧!
【简单好上手的正宗RTS!】
建造军营及法力圣殿来扩张领土,确保资源。
随心所欲得组合卡片并击败地方领主。
在6分钟以内一绝高下的战略斗智盛会。
【在战斗中编组我的专属卡组!】
登入卡片,升级城堡。
逐渐深入的战术使战况越发的激烈。
想出能击溃地方的必胜战略吧。
【独特的英雄正在城堡里等待召唤中!】
与城堡一起成长的英雄们。
通过每个英雄的不同的优势及技能来扭转战况吧。
【各式各样的武器使战斗更加有趣!】
能遮挡我军和迷惑方视野的战场迷雾。
将受伤的我军召唤回城并收回法力。
观看重播可以学习其他领主的战略。
【以赛季为单位进行统计的游戏排名!】
在排名赛里获得胜利并晋升至更高的段位。
每晋升一个段位就能解锁不同的卡片及地图。
赛季结束后会根据领主的成果来获得相应的奖励。
【激励斗志的丰富奖励!】
使斗志变得更加具有挑战性的各项任务。
开放胜利卡片包,获取卡片和金币。
升级卡片,强化战斗力
1.玩家在游戏中的卡牌被分为3个等级,每部署2张卡牌到建造池则会提升1次城堡等级。相应的,城堡拥有3个等级,不同等级可以使用不同的卡牌。
2.每次从建造池中部署兵种/建筑都会消耗法力,法力由城堡和采集池自动产生,随着游戏进度的推进,城堡产生的法力会阶段性递增。
3.兵营在建造后可以扩大领地范围,玩家可以在自己的领地范围内建造防御性建筑、小兵或法术。玩家每次部署小兵/防御性建筑都会消耗相应的人口值,建造兵营以提高人口上限。
4.玩家可以部署英雄,英雄死亡后会复活,复活后会逐渐充满生命值。英雄拥有1个主动技能。此外,玩家可以撤回小兵/英雄,会恢复相应的法力值
最后,对战的胜利条件就是摧毁对方的城堡,一方城堡生命值为0则对战结束。
像皇室战争吗?NO
即便在UI界面的布局与设计上,几乎是完全“致敬”皇室战争。但从实际核心机制中,这款游戏却和皇室战争大相庭径。所以严格意义上来讲,这款游戏并不是抄袭《皇室战争》的,可以视为是原创游戏。
在本游戏中,Kg认为最大的突破,也最符合RTS精神的设计就是卡组的主体部分是在战斗中形成的。《皇室战争》或是近年的其他RTS标签的游戏,卡组都是在局外选择搭配后形成的,这使得在对战中一旦遇到对方是克制的卡组,往往就需要GG。