霹雳无双手游是霹雳国际正版授权,以经典布袋戏为蓝本的独特rpg手游,这里提供霹雳无双官网版本下载,游戏展现霹雳剑宗的原创剧情,有着原作的磁感配音,为你呈现一个刺激华美的指尖霹雳世界。
《霹雳无双》是由霹雳国际多媒体正版授权的3DARPG游戏,这也是霹雳布袋戏第一次作为游戏出场。玩家不需要自己来创建角色,而是利用ar相机的方式通过扫描场景来获得角色,然后和玩家们组队进入比赛。
1.人物的打击感还是挺强,使用技能攻击敌人可以给你的大招充能,充能完毕就可以用大招召唤黄大了(滑稽),然后人物的造型也不错,“但是”,我说但是了,打击感强,可细节上的流畅就不完美了,在释放技能之后其他的动作有点不自然,如果一直放技能的话一套打起来很爽,可是释放技能之后加普攻或者移动的话就能明显的感受到不自由,看上去确实后流畅,但是总感觉很难受,能明显的感受到建模的硬直化,人物的普攻设定有点死板,普攻的时候必须吧所有的普攻释放完毕,远程的英雄就站着不动打三下普攻之后才能移动,可能在开发游戏的时候设定这样的一套动作,可这样有点死板,全游戏的动作流畅度推荐官方参考一下艾希,毕竟这是测试服,希望正式上线后能调整一下,
2.最重要的一点,人物竟然不能躲避,除了位移技能以外没有躲避按钮,一个副本有好几十个怪,如果位移技能进入cd的话,你就不能躲避只能硬杠,走位还慢,除了躲避boss的AOE技能,想躲避其他怪物的追击几乎不可能,前期怪伤害低点没事,但后期打更高级别的boss和怪物就是纯靠氪金的人物属性了呗??一点操作都不需要直接上去就是干,那除了氪金和肝以外就不需要什么了,
3.技能轮盘太过敏捷,具有AOE的人物释放技能的话除了脸滚键盘式的一下子放到敌人身上,如果想准确的把AOE技能释放到敌人身上真的太难了,技能滑的太快,必须慢慢的瞄准,等你放好了人家都骑你的脸了,这就导致了里面的多人模式(排位模式)基本上远程英雄就是脸滚键盘,走位也特别难受,几乎不存在,希望官方公测的时候调整一下,我可不想这个游戏就只是这样一直脸滚键盘,虽然我是因为霹雳才玩这个游戏,不过我可不想一直就这样脸滚键盘
100%完美还原霹雳剑踪正统剧情,素还真、叶小钗、蝴蝶君等众多经典霹雳英雄逐一登场供玩家操控。