复仇者联盟对战是一款策略RPG对战游戏,熟悉的英雄角色给你带来无限的可能,在这里,他们与了各种各样的反派角色们战斗,在这里,他们回归少年时代,但是能够让他们知道团结的意义。
《复仇者联盟对战》是一款策略RPG手游,在游戏中,玩家可组建自己专属的复仇者战队,招募包括钢铁侠,美国队长、蜘蛛侠、金刚狼、凤凰女在内的数十位超级英雄,并随着时间添加,覆盖漫威宇宙全系列著名英雄。
1、还原漫威中所有的英雄,采用3D角色模型制作,场景特效震撼眼球。
2、炫酷的动作设计,没有特效却能体验拳拳到肉的快感打击。
3、多样的话玩,不管是闯关还是按照故事情节,在游戏中都能让玩家们感受到漫画中不一样的画质感。
回合制战斗并无太多亮点
虽然池子并没有看过《复仇者联盟对战》的电影,也不了解其中的剧情原有,但是我所想象的美国英雄电影改编的手游,怎么也是个格斗游戏吧!最不济也是ARPG吧!可是,让我万万没想到的是,这款名为《复仇者联盟对战》的手游竟然是一款回合制战斗的卡牌养成游戏!
终于进入英雄的世界
对战中,我方英雄和敌人以伪3D的形态登场,以敌我轮换的回合制进行战斗,我方在集满下方能量槽之后可以选择英雄释放技能。英雄们会自动战斗,除了释放技能需要玩家,基本上在开战前手动调整完阵型就没玩家什么事情了。当开启了“自动”功能,那么对战就真的解放玩家双手了,没有任何操作直接等待结果就好了。
竟然还是回合制的战斗模式
开战前可以调整对性
角色之间有属性相克
开启自动战斗基本上就不用操作了,直接等结果就好了
说实话,这样的回合制战斗并没有让池子感受到这款游戏对战的亮点,虽然每个英雄攻击的方式、技能的特效都不一样,但是这些特点在任意一款回合制战斗的手游中都有表现。非要说本作与其他回合制的手游有什么不同,那也就只有《复仇者联盟对战》这部电影的正版改编权,游戏中出场的角色全是还原电影罢了。
未见新意的卡牌养成玩法让人乏味
不仅回合制的战斗模式让人失望,就连游戏中英雄的养成模式也是国产手游常见的卡牌养成模式。将英雄分星级、阶级,通过提升等级、升阶、升星这些方法来提升一个英雄的战斗力。
卡牌不可少的抽卡
金币抽卡无法获得角色,只能用钻石抽卡
常见的国产卡牌手游养成模式
为了给英雄升阶就需要刷副本攒晶片;为了给英雄升星就需要攒英雄的碎片。然而这些玩法在任意一款国产卡牌养成手游中都有出现,可以说这款游戏在养成方面并没有加入其它与众不同的玩法。往好的方面说,这样常见的玩法让玩家们更容易上手;往不好的方面说,这样有些换皮嫌疑的偷懒制作着实让人心寒,可惜了这么好的版权和题材。
插图还原电影人物形象,动态图片太过粗糙
同样是有版权的手游,《火影忍者》在日方的监制下,虽然玩法是接地气的国产手游风格,但是好歹画面细致、格斗流畅,然而这款《复仇者联盟》手游为何让池子感觉如此的粗制滥造,明明是大气的题材做出来的手游成品却如此的小家子气。