星际王者Valor Of Star是一款星际争霸类型的未来战争策路手游,游戏和《中土世界:战争之影》比较雷同,能够开启SLG新时代,画质真的很棒,界面整体也很直观,建筑设计也很到位。
《星际王者》是一款集成星际探索,绝地求生,攻城掠地的新一代策略游戏。超大的游戏场景,超级丰富的游戏玩法掀起了SLG的热潮,在这里你将会体验到最为刺激的玩法。
1、到未来当主宰,建基地升科技成为星河统御者;
2、强五军扫四方,收强将创大军打造无敌之军团;
3、传说架失落地,招勇士探核心只为制胜战争先机。
战争,污染,资源枯竭,人类将自己居住的星球毁之殆尽,掌握着先进科技军事的精英组成了“天行者”探索舰队,开启了寻找希望之旅。经过近30年的探索,终于在银河系边缘发现这颗有着丰富资源的星球,但这份欣喜很快就被该星球的原住生物打破,可以吞食一切的虫族对人类有着天生的敌意。但“天行者”们不会放弃这寻之不易的星球,随着更加深入的探索,他们发现这并不是人类第一次踏足这片土地,“先民”们是如何消失的?“虫族”是如何崛起的?这个星球究竟发生了什么?这些谜题将由你解开!联合一切力量,向着星球的中心推进吧!
绝地求生,王者锋芒毕露。
运筹帷幄,星海谁主沉浮。
1.核心玩法和率土之滨是大同小异的,工会玩法可以一起打城的有星际要塞。
2.说白了就是工会与工会之间的混战,玩家主城被打爆则丧失全部城池。
3.有很多英雄,达到相应的碎片可以合成,打副本会爆碎片,爆率还行,运气好一次有一个,主线任务也会送碎片,英雄同样需要升星[但是需要凑满碎片],上限10星,英雄技能基本和率土之滨技能设定相同无原创性,技能升级需要升级道具去喂。
4.野外资源虫,低级虫资源少,高级虫资源一般还难打,定点刷新,需要逐级打点,不能越级,这是很傻的设定,如果你没打2级虫就不能打3级,同理野外城池也是这个原则。
5.前哨站主城11级才能建立,这意味着盟友被打我要硬生生的跑来回不能中转,前期??哦没有前期。
6.率土之滨有前锋中军大营的概念,这个游戏有输出肉盾辅助的英雄定位。
7.建筑功能和率土之滨大致相同。
8.死兵会降低大量势力。
9.氪金可以秒建筑[氪金秒的不扣资源]
10.主城等级和指挥官等级挂钩,指挥官等级只能通过其他副建筑升级时候得到的经验。
11.工会每升一级加两个人的容量,其他和率土之滨工会设定一样。
12.商城功能,主要是换资源,刷新技能,英雄碎片和技能材料[主要是用充值货币购买,少量可以用大量游戏非充值货币购买],氪金5连,150元,可以获得碎片,整个英雄技能等。
13.CG做的还不错,优化方面还行,音乐也不错。
14.玩家攻击玩家主城,耐久比较容易打掉。