乱世王者手游腾讯官方版是腾讯手游最新推出的首款战争策略游戏,游戏背景以玩家朋友们再熟悉不过的三国题材为主线,却又与其他三国游戏在玩法上有区别,在这里能原汁原味还原三国战场,带给玩家全新视觉体验,高度游戏代入感,赶快下载游戏征战乱世称王天下!
《乱世王者》作为腾讯首款战争策略手游,游戏秉承了华丽精美风格,给玩家带来耳目一新的视觉体验。此外,《乱世王者》最大程度还原了战争策略游戏的精髓,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路。
创新兵法战术玩法 诠释真实战争策略
在继承与融合经典SLG策略游戏玩法的同时,游戏中引入兵法战术,提供多种兵种搭配,将传统SLG游戏中的兵种对抗策略全面升级。而游戏对古代战争的沙盘推演、谋略制胜的真实感还原,都十分令人印象深刻。
在《乱世王者》中,玩家不再扮演单打独斗的孤胆枭雄,同在一个大地图的玩法将让战局更加复杂,合纵连横,上兵伐谋,运筹帷幄决胜千里才是真正王者的胸怀气概。玩家将与志同道合的盟友结成联盟,以联盟大兵团作战的方式重现庞大的百万雄兵决战疆场的恢宏场面,展现出金戈铁马,烽火嚣天的乱世史诗画卷!
还原三国史诗 高度游戏代入感
高清实景三国主城、形神兼备的三国名将谋臣、耳目一新的任务剧情,让玩家仿若置身于这个三国世界里。细节之处,随着主城等级的提升,建筑外观
游戏里面的主动技能一共有9个,每个系别则有3个,虽然主动技能都非常有用,但是在游戏的前期,中期和后期,因为主公发展阶段不同,造成了不同的主动技能发挥的效果大不一样,有些技能在游戏前期(开服1个月以内),并不是很实用,要等到主公发展到一定的程度才能发挥其巨大的作用!
【总动员】
总动员是战斗系的第二个主动技能,其使用后可以使得行军上限增加10%,持续1小时,冷却时间为24小时,持续的1小时不算做冷却时间,也就是说,在技能持续的1小时过后,才开始计算24小时冷却。总动员技能可以与战争道具军队扩编同时使用,不会相互抵消加成。另外10%的上限加成计算了各种科技研究的加成数值,比如主公没有战争道具的情况下可以出兵50000人(计算了研究加成),那么使用了总动员以后就可以带领55000的士兵出征了。
总动员技能用处很大,但是前期却不是那么实用,这是因为前期大家出征军队带兵数量由于前期开荒的原因使得其总兵力一般不会太多。一个月内发展的很好的主公也只能带7-8万军队,一般的君主也就带5万士兵左右,那么使用了总动员之后,也就增加5000人左右的行军上限,这样的数量一般并不足以改变战场局势。如果强攻某人城池,一般都是使用了总动员以后再搭配使用军队扩编这个战争道具,来双重增加行军上限!
丰收技能是发展技能里面的第一个主动技能,只需要11点技能点即可点出,使用丰收技能可以使你的所有资源田立刻获得5小时的资源产出。这里需要注意的是使用完丰收技能后,所有获得的资源不需要手动去资源田收获,而是直接加到君主资源数值上去,所以我们不用担心会因资源田满仓而得不到资源了。
丰收技能冷却时间为12小时,1天如果使用2次就比其他君主多了10小时的资源田产量,看上去非常不错,但是在游戏前期,这个技能却并不建议点出。这主要是因为,前期大部分主公都需要急速提升王城等级,王城等级决定了其他建筑的最高等级,其他建筑等级不能超过王城等级,而我们又必须优先升级兵营等战争建筑。不会在开服后就立马提升资源田等级,所以资源田等级都不会很高,因此,丰收技能的作用也不是很大。
如上图所示,图中城池所有资源田均达到14级,并使用了一些生产加成道具,但是我们能看出资源产量仍然不高,即使立刻获得5小时资源产出也不是一个很大的数量。如果丰收技能能像辅助天赋的能工巧匠技能一样只有4小时冷却时间的话,我相信大家都会点出这个技能,可惜冷却时间不短,效果在前期却不强,所以很多老司机前期对这个技能基本都不会选择去点出。