小动物之星手机版上线测试服,获得资格的玩家可以第一时间下载小动物之星来进行动物大乱斗,游戏还原端游玩法,操作上更加便捷,这里有为测试服专门提供的最新模式,新的动物可以选择。
小动物之星是一款steam移植的手游,在端游上游戏名称是:Super Animal Royale,游戏中可以扮演各种动物来进行射击乱斗,最后只有一个动物吃鸡,虽然是老套的玩法,但是画风和内容都非常有吸引力,原原本本移植端游内容,而且还能免费使用音乐包和各种动物武器皮肤。
仓鼠球,一局中各点只有45%的概率生成仓鼠球。
仓鼠球是可以让玩家以更快速度移动的载具物品,只能由一名玩家驾驶。
行驶中的仓鼠球可以破坏扔在地上的香蕉皮,也可以碾过敌人或者鸸鹋根据驾驶速度造成无视护甲的伤害。速度小于等于 16 时不造成伤害,最高速度时(61)碾过目标可以造成最高 100 点伤害(无视护甲直接击杀满血玩家)。
驾驶仓鼠球时不能使用武器,也不能拾取物品或使用消耗物,但可以切换当前所持装备,以便离开仓鼠球时使用。(使用自动步枪和冲锋枪时可以在仓鼠球里提前按住开火键,在离开仓鼠球时可以立即开火,使用机枪时在仓鼠球里提前按住开火键,离开仓鼠球时机枪立即开始预热准备)
仓鼠球移动惯性很大,与障碍物碰撞时会稍微往反方向反弹。(可以在撞击障碍物的瞬间转变移动方向,做到无减速回弹的效果。可以提前改变方向键借助仓鼠球移动惯性避开障碍物。可以用按上下或左右两个相反的方向键代替松开方向键,做到转弯无减速,从而保持最高的撞击伤害。)
仓鼠球有三格耐久度,可以阻挡大部分的武器攻击三次,失去全部耐久后仓鼠球被破坏(沙鹰,猎枪,狙击枪一次攻击会减少仓鼠球两格耐久)
有玩家驾驶中的仓鼠球在和其他行驶中的仓鼠球相撞时会减少一格的耐久度。(仓鼠球相撞时是否减少耐久度和速度,方向有关。行驶中的仓鼠球和静止时的仓鼠球相撞时,行驶方不减少耐久,静止方减少一格耐久。仓鼠球在相反方向行驶时互撞双方仓鼠球均减少一格耐久。行驶中的仓鼠球和侧面驶来的仓鼠球相撞,侧面驶来的仓鼠球不减少耐久,被撞方仓鼠球减少一格耐久。同方向行驶的仓鼠球相撞,前方仓鼠球减少一格耐久,后方仓鼠球不减少耐久)
玩家无法破坏自己队伍队友驾驶中的仓鼠球。
驾驶仓鼠球时玩家依然会受到臭鼬毒气及臭鼬弹的伤害。
仓鼠球可以被手雷或者油桶的爆炸伤害破坏。
巨型鸸鹋的移动速度(54)比正常移动的超级动物(31)快,与持刀并完美跳滚的超级动物相当(56.12),但比仓鼠球最高速度慢(61),除非有第二名乘客按下开火键使用缰绳加速(65),速速鸸鹋移动速度(62.1)比仓鼠球最高速度快。
玩家可以使用鸸鹋对其他玩家及部分物件进行近战攻击。攻击敌人时,如果敌人有护甲,攻击会消耗敌人 1 格护甲并造成 10 伤害(战斗鸸鹋 15 伤害),攻击无护甲敌人会造成 35 点伤害(战斗鸸鹋 45 伤害)
鸸鹋可以承载多达两个超级动物,默认骑乘键为E,前座可以操控巨型鸸鹋以及它的啄击攻击,后座可以使用缰绳以使用移速增益。(玩家可以骑上敌人驾驶中的鸸鹋。玩家只有离开鸸鹋才能攻击在后座上的敌人,玩家无法对队友在前座操控中的鸸鹋造成伤害,即便后座上坐着敌人。后座玩家无法操控鸸鹋,但可以在前座玩家离开后,离开并骑乘鸸鹋移动到前座操控鸸鹋。)
玩家可以使用篝火为鸸鹋回复生命(玩家需操控鸸鹋靠近篝火,未被玩家操控的鸸鹋即使生命值未满靠近篝火也不会自己使用篝火),也可以操控鸸鹋攻击椰子,让鸸鹋食用椰子回复生命。篝火每秒回复4生命值,持续15秒,最高回复60生命值。每食用一个椰子回复5生命值。
鸸鹋会为玩家吸收大部分伤害,但爆炸与臭鼬毒气仍然会给所有乘客造成伤害。(可以通过操控鸸鹋进入臭鼬毒气以及攻击油桶在不离开鸸鹋的情况下队后座玩家造成伤害)
玩家可以在森林中找到巨型鸸鹋,没有骑手时,它们会在小范围内游荡。没有乘客的鸸鹋在受到任何伤害时会惊慌失措而乱跑。(受到伤害移动时间通常为6秒)
鸸鹋可以破坏环境物品和高草,破坏数算入玩家破坏数。
鸸鹋会受到毒镖,臭鼬精粹的毒药伤害。鸸鹋在毒气中也会受到持续伤害。
鸸鹋在冰面上会受到冰面的移动惯性效果影响。
1、传统意义上的大逃杀游戏,画风可爱简萌以及便于上手。二维铺展的逐星舞台便于玩家观察四周环境,同时也无形中加快了全局节奏——正所谓跑毒进程一加快,苟怪自然不存在,大概就是这个道理。
2、画风我觉得蛮好的,同样把游戏的画风深深的嵌入游戏本身之中,希望能把这种感觉尽量完美的移植下来。
3、可以把射击的模式做成“拉动离圆心一定距离只是瞄准,拉动距离较远至一定范围以外才是开火”这样的话左轮,散弹和狙就可以控制开枪节奏了。
4、框架希望尽量保持PC那样肝一肝的玩法。还有瞄准,仓鼠球的方向一类的还是要发挥想象吧。