画境长恨歌修改版,是一款由腾讯游戏字院出品的东方国风手游。游戏主打诗词解谜要素,根据长恨歌改编而来,再现中国古典诗词的韵律之美。妙染丹青方寸间,梦回霓裳羽衣曲。
改编自中国文学史上的经典叙事长诗「长恨歌」,由腾讯游戏追梦计划及腾讯光子工作室群、腾讯游戏学院联合打造,主创团队则是腾讯五名年轻的毕业生。“诗是有声画,画是无声诗”,这款作品以“改画”、“作画”、“寻画”三种极具东方美学的解谜玩法,用游戏的形式再现中国古典诗词的独特魅力。
刚开始玩,音乐满分,诗句内有注解这点很好。
游戏性是几乎没有的,缺失与用户的互动,更像是打造一件艺术品。
当游戏作为一种艺术出现时——即第九艺术——我认为其不能丧失原本独特的艺术表现形式。反之,缺失互动的游戏本身只是其他要素的缝合,并不是独立的艺术形式。就比如我创作一个配音乐的插画ppt,是不是也是艺术形式、也是游戏呢?
可能创作者没有想这么多,就是单纯的作者型作品而已,那不如将各部分合为整体,成为流畅的水墨风动画作品,至少可以在玩家通关后放出吧。
有诗有画,意境已经是烘托的很到位了,帝王与贵妃的爱~我们不得而知,只是诗歌的文化之美,有人来继承,有人来发扬,是很好了~就算在不了解《长恨歌》,里面几句耳熟能详的——比如在天愿作比翼鸟,在地愿做连理枝。再比如回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色。相信大多数人是可以背诵出来的。这么美的诗句,不应该被遗忘~。