三国之轮回是个纯文字题材的三国策略游戏,从一城之主做起,积累资源,收集名将,如果兵败死亡或者成功统一可以进行多周目挑战,游戏有着独特的轮回币系统,再次玩,会很容易。
《三国之轮回》是一款以三国为背景的单机策略类游戏。玩家回到东汉末年,从一座小城开始,建造建筑,发展科技,扩张人口,招募将领,与各路诸侯一起逐鹿中原。即使兵败身死,亦非万事皆休。根据前几世占领城池的最高记录,玩家可获得相应的轮回币,以兑换物资,建筑,乃至前世追随自己的将领,站上更高的起点,再图霸业!
科技的话就是慢慢升级就好了,水年全力升知识,升级到后面可以2将,3将上阵,建议学堂到50或者60就足够了,毕竟后面没啥用,但是后期建筑上限很高,用不掉,所以自己看心情升级。
建议前期30~50个果园,伐木场和住房保持在学堂农田矿场的2倍,矿场啥的到100也就够了,农田其实后期没啥用,因为后期有了猪圈减少0.3%的人口消耗,我后面升到350不仅人口不消耗食物,反而猪圈倒贴食物,所以后面可以不用放农民啥的…全力樵夫和人口,这是最重要的基础,军事前期和矿场他们的进度一样就行了,注意只升骑兵和军备就完事了,骑兵有3个金将,省很多木头的,到了后期军事进度要和伐木住房看齐。
注意轮回币用于继承优秀的将领和升酒馆!!因为有了好的将领(紫色前期就够用了)前期叛乱没啥压力,有了酒馆你运气好可以刷出更好的将。
在游戏中尽量利用五行属性获得更多资源。
在金年时: 集中人力,尽量挖矿,赚金币,招兵,把兵力补充到上限。(特别在第9、19、29、39、49年)
在木年时: 集中人力,尽量伐木,最大限度提升各建筑等级。
在水年时: 集中学者,增加知识,解锁科技。
在火年时: 随便,想干啥就干啥,注意粮食消费,保持足够的人种田,不要为负数。
在土年时: 在春季一定要集中全部人力种田,把粮食肝到上限,然后随便,什么需要就去干什么。