乡村老师是个逼真的支教老师模拟手游,在这个朴素的像素画面游戏里,你将扮演一名刚毕业的大学生,去往西南贫困县城进行支教,游戏让人容易想起一个都不能少这部经典的电影,你将承载师德,肩负责任,教育好每一个孩子,让孩子们推动小乡村不断进步和发展。
这是一个现实玩法,有着教育意义的手机游戏,作为一名乡村老师,你将支援西南贫困乡镇,陪伴学生们成长,培育出优秀的学子,你需要了解每一个人,和他们联络感情,引导他们产生正确的价值观,学习观,在教学之余,你还要帮助农活,帮助发展小乡村,这种不断打怪升级的感觉,有时让人感觉生活也是一场游戏。
1.皮皮:坡里有个小伙叫皮皮~对,就是上个人物,现在在情人坡和打工妹不定时出现,皮皮还时不时说是在这里等一人,emm可见这俩才是真爱。跟他对话可以收获智商,15/次,3次/天。如果他跟你说做了个梦,那恭喜你,你将收获顶级大礼包,主属性各+50(智,忆,想)。
2.演奏家:活动中心出没,30/次,3次/天,记忆,想象各+20,如果你入戏了,还会得到编程的奖励。
3.学长:一般会慵懒的躺在活动中心的沙发上,15/次,想象+15,有的时候会传授你审美观,就不加想象+10魅力,需要攻略魅力值高的可以多找找他。
4.学姐:也是上个人物的攻略对象之一,坐标湖心公园。这把不能攻略了,但你可以找她聊天,15/次,心情好会教你绘画基础(想象+5/天),否则就是想象+15,长远一些的话学姐性价比很高
5.小伟:同湖心公园,15/次,想象+20,心情好就请吃(+30体力+忘了多少心情)
6.舍友:躺在床上的厌世青年,只要15就可以来一次,emmm这么写好像哪怪怪的。跟他聊天都是抱怨的话,但一次可以+15智力,如果你有了上进心那就变成+5/天,也是长远来讲合适的那种总结:遇到1和2就不要放过,前三年可以可劲找他们刷属性,有钱头两年可以等培训降价去买300的课程,第三年还有第四年头几天软件卖钱多了,可以刷考研班,高速提升数据去写软件去,第四结局就比较轻松刷出来了(推荐第二等级软件)。
游戏的主要玩法,自然就是“上课”,培养学生。
因为我一直都很喜欢卡牌游戏,所以这次我把“上课”这一个系统设计成了卡牌玩法。
仔细想想,上课确实是学生出招,老师拆招。
有人开小差,老师要选择是否点名批评。有人破坏课堂纪律,老师要选择该不该打发他去走廊罚站。
见招拆招,有打牌内味了。
当然,由于这是个模拟经营游戏,所以整个卡牌系统还是比较轻度的,不会很费脑。
卡牌玩法,肯定少不了收集卡,组卡的过程。玩家在游戏过程中会不断获得新卡牌,可以利用不同的卡牌来应对不同的课堂情况。
于是通过上课培养学生,学生获得足够知识后参加中考,帮助学生们考上各级高中,走出农村,然后根据学生考上的高中等级获得不同等级的资金补助,然后利用资金建设学校,提升玩家的教学水平,然后再教出更好的学生。形成了一个闭环,这就是游戏的主要玩法逻辑。
除了老师的工作以外,这个游戏的内容还有乡村生活。
玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜。种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。甚至菜地里能够种出一些奇奇怪怪的加成小玩意。
整个村子有很多场景可以探索,有学校操场,有集市,有湖边,等等。每个场景有不同的交互内容,例如操场上可以和学生们交流,玩耍,培养感情。集市里可以买卖各种东西。湖边可以钓鱼。
当然,也有很多NPC可以交互。NPC有好感度系统,提高好感度后,会出现新增的交互内容,或者支线任务。