日本战国织田信长传2游戏经过破解,提供超多金币和粮食给大家,相比日本战国织田信长传第一代,游戏画风更加细腻充实,有着更深度的建造方式,外交同盟策略更加重要,在这里除了可以感受历史剧情,还有假象剧情可以挑战。
一款超级经典刺激历史战争策略游戏,本游戏十分的考验玩家的脑力以及策略性,玩家在这里将会回到日本的战国时代,在这里有着一片混乱的四周场景,全新的剧情展示,超级热血刺激的战争画面,赶紧下载一起成为这里的霸者吧!
1星部队
足轻队 LV1 攻10 防10 全系
2星部队
弓箭队 LV3 攻15 防10 弓箭系
长枪队 LV3 攻15 防15 长枪系
铁炮队 LV4 攻25 防10 铁炮系,铁炮传奇系
骑兵队 LV4 攻20 防20 骑兵系,骑兵传奇系
3星部队
盔甲弓兵 LV8 攻30 防15 弓箭系
盔甲枪兵 LV8 攻20 防30 长枪系
铁炮骑兵 LV10 攻35 防20 铁炮系,铁炮传奇系
重骑兵 LV10 攻30 防30 骑兵系,骑兵传奇系
4星部队
精锐弓兵 LV18 攻40 防25 弓箭传奇系
精锐枪兵 LV18 攻30 防40 长枪传奇系
精锐铁骑 LV20 攻45 防30 铁炮传奇系
精锐重骑 LV20 攻40 防40 骑兵传奇系
(内政)
扩建市集: 增加每季的资金收入.
开垦农作: 增加秋收的资金收入,并增加征兵来源.
增筑城防: 增加城堡被攻击时之耐久度.
征收税金: 可临时征收到一笔资金,但该地之市集跟农作都会下降.
实施内政指令需行动点数,行动点数取决于(大名政治能力)及(势力等级).
势力等级每提升1级可增加5点行动力.
(战斗)
野战: 守方领地有部队时会进入野战,近战兵种会优先排前排,远程兵种会优先排后排.
进攻: 执行(进攻)指令,双方部队展开攻击.近战兵种排在后排攻击输出会减半.
攻击: 部队可执行(攻击)或(防御)指令切换战斗状态.
防御: 部队可执行(攻击)或(防御)指令切换战斗状态.
撤退: 攻方或守方可执行(撤退)指令全军撤退战场.
攻城战: 野战攻方获胜时,会进入攻城战.
包围: 执行(包围)指令,需花费资金,城防降至0时,攻方可占领该地.
强袭: 执行(强袭)指令,不需花费资金,且攻城效果会加倍,但部队兵员会伤亡.
(外交)
同盟: 与其他势力缔结同盟,同盟期间无法进攻盟国.
同盟破弃: 与同盟势力解除同盟关系.
实施外交指令需10点行动力.