无尽灵魂无敌版,内置无限的灵魂,并且还将生命血量锁死了。进入游戏后你可以直接点出你想要的全部技能,与敌人进行愉快的战斗吧。游戏中有着海量的BOSS,多样的技能搭配让你找到自己的打法。还有超难的BOSS挑战,让你再度领略魂味的受苦之旅。
一,游戏模式只有不断刷关卡,虽然游戏难度从一定程度上延长了游戏寿命,但是过了一段时间就很容易感到无力。
二,攻击不流畅,既然设计的是崇尚技术流的动作游戏,在战斗机制上应该再努力努力,打击感还不错,就是视角上应该再改进。既然背击可以造成更多伤害,那么锁定视角就没有什么必要了。
三,既然可以通过不断刷关卡得到灵魂不断降低游戏难度,那么为什么不做一个无尽关卡(刷小怪)给那些非技术流玩家呢。主要是关卡灵魂出产量太低了。
四,职业问题,面对弓箭手和巫师,在游戏难度上,不同职业体验感明显不同,双刀和巫师就很舒服,骑士和战士还凑合,天选之子虽然各项属性都低,但是可操作性高,至于弓箭手就显得鸡肋了,力量体力属性低,箭矢还要刷新商店买,还不如选战士然后打一个弓箭或者买一个来的好。
非常硬核的一款游戏!在这我想反馈一个bug(不知道官方能不能看见):如果用巫师在炎骑士跳劈在空中的时候A到了的话BOSS就会卡在天上,而且只要拉开距离BOSS就会一直在天上让你打,除非靠近之后他再用一次跳劈才能下来,希望官方能修一下,不然用这个bug刷魂力装备啥的游戏挑战性可就大大降低了
重要说明:更新了装备数据,现在装备防具后外观会获得改变。
现在的装备数据和以前大不相同,如果出现装备无法显示,道具消息错误,是因为存档不兼容。可以在游戏安装进入之后,选择更新数据。
更新数据可以继承老版本的灵魂、强化、部分装备、道具,但是还无法做到100%继承。实在没办法,版本迭代太大~