仙境传说RO初心者大冒险游戏经过内购破解,提供无限的水晶币和金币给各位冒险家们,游戏还原九大王国的精彩,采用竖版玩法,有故事有剧情,更重要的是特色挂机休闲玩法,可以选好策略让勇士们自动战斗,也能亲自上阵,拯救大陆。
仙境传说RO初心者大冒险是放置RPG(非卡牌放置,非传奇类挂机),有着仙境传说RO原版授权,RO一幕幕经典熟悉的场景在这里将得到全新的演绎,精美的人物立绘、华丽酷炫的特效表现、耳熟能详的经典音乐、多职业养成的丰富阵容搭配、3V3实时PK的公平竞技场……来自世界各地的冒险者再次集结,为了维护这片爱与正义的土壤而团结一心!初心者,你准备好再次为梦想而冒险了吗?
首先,项目类型决定了核心玩法,我们作为一个放置类游戏,不是挂机游戏,这个概念还是需要重新说一下,如果RO的挂机游戏,则其实就是友商们的RO某爱和RO某见。放置游戏就是希望大家每天碎片时间上来点点,玩玩,聊聊,轻松一点。因此我们在诸多战斗类型中进行了抉择,希望找到最合适的那一个,而非原创的去YY一个我们喜欢而大家不一定喜欢的。考虑到RO做过的类型有很多,譬如:光与暗的公主是战棋类,某兴和某者是回合制卡牌,奥德赛是3D动作,甚至还有2D横版动作过关等等。从玩家们的反馈来看,最终还是选择了打波利的通过战前技能的策略来达到不同战斗结果的核心战斗方式。更加的轻松。我们暂时称为“战前策略”游戏。(有熟悉的技能也有不熟悉的技能,老实说,老RO里丢石头技能实用性不是很好,但因为是最初的记忆,记忆深刻,所以保留了,但会进行效果上的改善,毕竟废技能设计出来好像有点脑残-_-!)
当然,熟悉打波利和某拉拉的同学们也能看到下方的四个技能是按顺序释放的,玩家可以通过调整技能的前后顺序来实现包括打断,治疗,控制等目的。然后技能本身的威力和技能等级以及人物属性直接关联。(当然,怪物卡片改变技能效果的部分,我们会在下次测试中加入)(献上一张会被老板打的截图,好吧,我承认我是个不会截图的策划,作为纯研发公司,也没有市场部帮我们修图-_-!,duang一下的广告始终是要被戳穿的。前排的盗贼都被后排弓箭手的技能给挡住了Orz)
我们游戏的常规战场是上阵4个角色,其中主角必须上场,同时选择3个伙伴。伙伴根据职业的不同有初始的的默认站位,但开战后可能会由于位移技能等,会优先攻击距离内最近的敌人。当然这些仅仅是普通攻击的逻辑,技能攻击则是按照不同的技能来进行攻击目标的选择,有的是打血最少的,有的是打最远的,有的是随机等等。
随着邪神洛基的复活
九大国度再次陷入黑暗
预言将会出现天选之人
团结众人拯救世界
远在阿斯加德神域的你
似乎听到了天空传来的呼唤