三国志威力无双游戏正式开启公测了,游戏带给三国玩家们真正的切入感,用逼真的画风,塑造一个可以自由发挥,却又贴近历史的三国游戏,还原古代打仗的战略和场面,超多名将任你指挥。
《三国志威力无双》不同于其他三国题材的手游,通过游戏玩法与三国历史进行最真实的结合并还原,真实的战场体验以及极致的沙盘体验,更有极致的千人同屏玩法!
一般除了橙色卡都没用,如果不花钱,赵云可以培养一下。蜀国的话,就诸歌刘三刀刘禅有用。其他上另三主公。前三点满星将搞齐宝物也得半年。元宝趋活动买五宝五装。具体看你们手中有哪些武将了,一般都是围绕现有的武将来选择阵容的。
1、剿灭黄巾乱党之后,天下没有迎来太平,反倒是董卓立汉献帝,挟天子以令诸侯,开启了一场真正的乱世,而各位主公在演义三国中也将迎来新的剧本——董卓之乱。与此同时,每个部队的军团长,也将有机会带领军团重新选择势力,战绩不理想的军团,也可以在下个剧本来临之际解散军团,但是在新剧本开启后,所有的军团数据都将清零。
2、每一位参与演义的主公都可以创建或者加入一个军团,或归属于汉室军,再或群雄军,亦或是诸侯军。拥有归属后的主公,剿灭土匪乃至是黄巾军的战功不单单是属于个人的,还将累计在军团、势力的战功中。当个人、军团或者势力其中一个达成目标时,主公都可以领取丰厚的物资、装备。
3、主公们来到三国战场后,建立城池的同时也将担负起城中百姓的安危,还要储备足够多的粮草、铁锭等资源。主公们一方面深感资源匮乏;另一方面担心流窜在外的土匪、流寇会威胁到城内的安全。若是此时顺势出兵大力讨伐,不仅可以获取粮草、装备等众多物资,而且还可以消除城内隐患,积累名望。
4、演义三国中有三股不相上下的势力已成掎角之势,他们分别是雄踞长安的汉室军;占据建业的群雄军;以成都为首的诸侯军。三股势力割据一方,不断的攻城拔寨,已经占领了诸多县城、郡城,并且向中原之地——洛阳不断的进发。在演义积分上,汉室军以21县城,4郡城,6700的演义积分暂时领先。但是到最后谁将攻占更多的城池,积累更多的演义积分,从而入主洛阳,赢得黄巾之乱的胜利还未可知,这取决于所有主公们共同的努力。
2、融合了大多数三国题材的东西,三国类的游戏现在都几乎是一个模子里刻出来的,我感觉如果有人可以打破,那么打破约束的那款游戏一定会火。
3、毕竟玩的还是玩家与玩家之间的战斗,玩的人比较少短时间内体验不到战争的场面福利也不少,总体来说还可以。
4、游戏做的不错,画风还原三国度高,城内建模做的不错,城外和出征建模做的就比较粗糙,打击感也不错,爆率一般,剧情减少一点。
5、一般般的slg游戏,创新的地方很少,不过角色的立绘设计方面倒是做的挺好的。