代号A1,一款大型开放式末日沙盒竞技游戏。玩家在这里将置身末日世界,开放式无缝地图任你探索,各种关卡,副本,武器体力等设定任你畅享,让你体验最真实的末日世界。
《代号:A1》,一款末日生存沙盒类游戏。游戏发生在某个牧场,一块封闭的大陆。这是一个楚门的世界。牧场以培养高品质梦蝶为目的,是一个拥有独立生态的沙盒世界。而世界上有多少个牧场?没有人知道。而你又将扮演什么样的角色?
1、操作上面是灵活多变的,根据你穿戴的装备来决定,确实蛮有参与感的;
2、开发的地图世界,多个不同地图等待你的冒险,所以这个无缝拼接的世界都是等待你的探索;
3、悬疑的故事剧情给玩家们带来了各种疑惑,其中隐藏着世界的真相。
1.游戏构建了较为丰富的背景,多武器,多敌人,整个游戏以探索感受,战斗感受,多人交互和生存体验4个主要方向为设计理念进行构建。
2.建议玩家跟着主线走,有部分特定物品只能通过主线获取(有心的玩家可以通过主线慢慢发掘背景故事)
3.游戏有多种武器,每一把武器使用都会有所偏向,比如攻速,前摇,后摇,伤害等。玩家们可以选择自己喜欢的武器类型进行游戏。(要精通所有武器难度很大),各种怪物攻击方式前摇后摇也完全不一样。
4.所有资源道具都可以通过游戏中产出(大地图,关卡,副本等)
5.关于体力:游戏在无缝大地图当中进行,所以没有切换地图消耗体力的设定。但是还是有疲劳值的设定,大地图资源丰富,玩家需要根据自身需求进行疲劳分配。疲劳使用完毕将不能再获取资源,采集。但任然可以战斗
6.死亡惩罚:在副本和关卡死亡不会损失任何物品。在大地图死亡将会有几率掉落背包内的一些物品,身上的装备物品不会掉落。
7.睡觉:游戏中睡觉是很重要的功能,睡觉可以刷新大地图并恢复所有疲劳值。每天早上5点会恢复一次睡觉次数,最多可以累积6次。(大家工作日工作,学习比较忙的话也可以累积到周末玩个痛快)
8.远距攻击,之前有提到每把武器特性不一样,攻击范围和数量也是一种特性,匕首短,长矛长,不同的敌人攻击范围也不同,所以不存在远距攻击,玩家可以走位