迷宫生存日记,一个3D迷宫逃脱玩法的游戏,这里面涉及潜行,益智,迷宫等等元素,想要逃出来,即使只有很短的距离,都要小心翼翼,作为一个迷宫游戏,能够这么紧张也是很有创意的。
没有浓墨重彩的厚重围墙,也没有奇形怪状的天空和地面,只有清新简约的宫格砖块,
采用清新简约的浅蓝绿配色,保护眼睛的同时缓解压力,非常适合喜欢益智休闲迷宫游戏的你!
1、滑动屏幕控制角色移动,在迷宫中获取食物,躲避丧尸(黄色小人),发光的位置就是终点。
2、全场丧尸的移动和玩家是同步的,没有食物是无法度过下一天的,需要保持聪明的头脑和清晰的思路。快来试试看吧!
1、卡在空气墙的朋友,把摇杆模式切成点击模式就能不会卡住。
2、在险象环生的末世自由探索,揭开阴谋,无职业限定,几百种武器几百种技能选择,还有很多超个性伙伴共同战斗!
3、采用清新简约的浅蓝绿配色,简约的线条主题带给玩家轻松解压的体验。
迷宫游戏,我想大家都玩过,如果有不会的官混着混着就过去了,而且关键的是你可以从那一关开始继续玩,我这个游戏,真的让我很难受,因为你一旦输了,也就是那么你要从第一关重新开始玩,这谁受得了,要不然你只能选择复活,我想如果有一个人一下打了几百关,一瞬间,说也是重新玩,那她的心态肯定裂掉,所以说我特别建议把这个特殊机制给取消了,加一个存档,要不然根本,要不根本我很难玩到后面一些关卡,游戏做出来也是白送,这样做就和没做一样,这个真的应该改一下,然后对游戏的一些小知识,看那黄色的人没有,其实我一开始以为那个是同伴,我想和他接近一下,结果你猜怎么着,那个是怪兽,我是真心没看出来,和我长的一毛一样,就是换了个颜色,他就是怪兽了,这太离谱了吧,换个颜色是怪兽,不要换个不同的建模才是吗,所以这一点也体现出这个游戏做的并不是那么用心,这就有点太水了,也需要改进,然后就是看到小鸡腿没有,其实一开始,我认为是没用的,我只是那种收集类的,随便收集收集就好,但是有一次我忘记收集,然后突然发现原来那是每过一关就会减一个鸡腿,相当于每天你要吃的饭一样,如果鸡腿没了,你也过不了关,我这个真的就是一个很现限制的问题,游戏也增加了不少的难度,因为有的地方,你可以直接绕过去过关,然后鸡腿的这个性质就让玩家,不能随便混过去,还是增加了一点游戏难度