流浪方舟这款朋克蒸汽画风的弹珠游戏,内购了钻石,为你解锁所有的SSR角色,每个角色都有自己的特色,自由搭配流派,玩家只需操作英雄的弹射方向即可,没有完美的阵容,强弱,克制,辅助等等关系也是都需要考虑到的。
流浪方舟是属于废土朋克题材的卡牌弹射对战玩法,在玩法上也有一定的创新,同时门槛低,有深度,基本覆盖了小白到老鸟玩家了。不仅加入了废土和蒸汽朋克的元素,还加入了许多生活中常见物件装饰进行二次创作,毕竟废土世界物资短缺,英雄们不得不废物利用,例如车门改装的盾牌等等。
故事发生在近未来,互联网孕育了一个自称“Float浮点”的网络生命,蛰伏许久后它发起了第一次生存战争,陷入绝境的人类疯狂地使用核武器,想要毁灭地球与“浮点”同归于尽。然而在“浮点”的阻挠下未尽全功,不过大量的核爆炸还是将世界带入了“核子时代”,“浮点”也销声匿迹,它在物理世界的触手——智械大军也损失惨重,失去了指挥游荡在荒原上。
残存人类得以喘息,有些人类在辐射中变异,获得了强大的力量,这些英雄们带领幸存者们对抗残存智械,变异怪物以及堕落拾荒者的威胁,在废墟上建立幸存者聚居地。英雄们的能力和事迹在废土世界广为流传,崇拜者们以旧时代众神的名号称呼他们。
1、阵容有很多流派,第一章节送了攻击次数流,值得研究研究。最好能推荐一些流派的阵容,这样方便理解,不然得看好久。
2、流浪废土题材的游戏,近几年已经越来越多了。可能是因为前几年的环境恶化,以及近几年来的极端天气的出现吧。游戏不仅仅是游戏,也可以染个反思。
3、风格还不够整体,技能特效的贴图不是像素的呀,UI数字有点简单朴素呀,场景只能说是加了末世的要素在里面,就挺常见的感觉。
4、上阵参考了剑与远征,战斗采用累类似花式台球的模式很新颖,就是目前撞击缺乏打击感,还需要优化一下,另外风格我很喜欢,加油!
老舰长利用从海面上获得的舰队残骸将受伤的巡逻舰改装成了陆行聚集地,取名为“方舟”,并开始收留逃亡的人类们……几年后,老舰长不幸在袭击事件中死亡,临死前将方舟的指挥权交给了玩家,因此促成玩家想要寻找浮点复仇的动机……玩家的主线将从驾驶“方舟”开始,沿路收集路上的众神,壮大自己的队伍,升级自己的方舟,一点一点解开隐藏的各种秘密……