阿比斯之旅完整游戏已经破解了,修改了金币和水晶数量,能够解锁各种卡牌,让你的旅程更加轻松,游戏的难度也大大降低,你只需要探索剧情,收集线索,慢慢的去了解这个世界。
阿比斯之旅采用卡通画风打造的趣味卡牌策略战斗精彩冒险游戏。黑暗从深渊中出现并侵蚀这片世界,而你心中所爱也被邪恶势力带入深渊中,你为了救出所爱之人和深渊遗骸签订契约并开始了变强之路。文字叙述类玩法穿梭不同的场景中,和无数的怪物进行战斗,策略卡牌玩法随机出现卡牌由你制定战斗方式等你体验。
【天赋树】的结构,增加了【天赋树重置】功能。
一天一定能拿28但是贼肝,大佬可以多拿两个通关共10点,不过天赋点反倒对他们意义不大了。
四力量一坚韧,+20最大血量,额外一次虚弱,篝火回血多5%
不是非要每天肝满全部天赋,只用上来打一会,完成几个任务就可以了,时间解决一切,这就是单机游戏的优势。
游戏区别市面其他DBG卡牌轻剧情设定的情况,侧重于剧情的表达和描述,可惜官方太短了,目前只有一个章节的内容,总感觉有一点意犹未尽。也有小伙伴反馈:未来可以考虑增加更多的支线挑战内容,让游戏最大的特色发挥出来。
游戏目前不足的地方还是集中在卡牌和玩法上过于单薄和内容的缺失,例如:在战斗中卡牌分配不合理,有时候全是防御卡牌;战斗节奏过慢;怪物难度梯度不合理。
玩法类似于杀戮尖塔,游戏内容上就只有战士一个职业,卡牌种类少,唯一能吸血的卡是金卡满月,缺少删除卡组中卡片的手段,战斗之外无法查看卡组中卡牌的效果,获得战士护手这个遗物与否的通关难易度是天壤之别。剧情上的分支选项全都是触发与不触发,除了送花给姐姐妹妹的奖励不同之外,就没其他不同了。
第一层:0~1350m,阿比斯之渊【陨身之瀑布,毒针线蛛之巢】,洞口直径约1000m
第二层:1350m~2600m,诱惑之森【御风之风车,地狱渡桥,监视基地,逆之森,空中狩猎场,露生花水源,泣尸鸟们的聚居地】
第三层:2600m~7000m,大断层【天上瀑布,被囚禁的海盗船,凌乱之回廊,天镜之腹,强者们的舞池,剑山蔓,蔓乌贼们的产卵地】
第四层:7000m~12000m,巨人之杯【天台蔓的群生地,娜娜奇的基地,老兽的秘密温泉,悠久浪头,枯萎水晶窟,不屈之花园】
第五层:12000m~13000m,亡骸之海【砂岩地带,前线基地,黎明的盆景箱,绝界之祭坛】
第六层:13000m~15500m,来无回之都【生骸之村】
第七层:15500m~???m,最终极之涡【】