呀江湖,一款画风超棒的文字武侠RPG手游。游戏拥有超高自由度,随机投胎,随机心法任你获取,打坐练武,练就神功,丰富的江湖事件等你处理,闯荡你的江湖精彩。
《呀!江湖》,一款武侠图文Mud游戏。游戏自由度非常高,角色养成贯穿始终。游戏一开始玩家选择“投胎”,完全属性随机,万分之一的概率成为人中龙凤,打坐内容、打熬体力、读书掌握技能、学习武功。随时随地形成自己独有的江湖世界。
=.地图、场景、移动方面
-目前仅开放一座洛阳城
-.在区域地图上可以进行远距离自动行走(暂无相应提示)。
-.其它方向移动点场景道具(洞口、楼梯、绳索等)实现(如上、下、进、出等,暂无相应提示)。
-.NPC的移动阻挡。
-.钥匙锁、密码锁的自然移动阻挡(暂限剧情中)。
-.每个场景至少有一个场景道具(石头、树、草丛、桶、箱子等)可以拾取道具(确定有道具时)。
-.通过场景道具实现的灌水、睡觉等行为。
-.点击场景道具拾取道具(包括玩家丢弃的道具)。
-.NPC店铺买卖功能。
=.角色和成长方面
-.门派(目前仅开放混天门的岳梅儿)。
-.帮会(目前仅开放丐帮)。
-.可以向师父学习各种武功。
-.可以向武馆教头学习一门外家拳法(暂不扣钱)。
-.可以向书院的山长学习识文断字技能(暂不扣钱)。
-.道具装备系统。 -.道具使用系统(读书、下毒、)。
-.武功需要配备后才可以在战斗中施展出来。
-.武功的配备需要和武器装备情况对应,如空手不能施展棍法。
每个玩家角色可以拥有多种身份:一个门派身份,一个帮会身份,一个家族身份(部分系统家族,主要是玩家组织,后续开放),一个国家的官府身份,一个拿朝廷俸禄的爵位身份。比如:铁剑门第三代弟子、天地会青木堂香主、大清国抚远大将军、一等鹿鼎公韦小宝。
门派,帮会(含帮会、教派、山寨、镖局),家族,朝廷合称为『组织』。玩家和每个组织之间的关系称为『义』,包含了忠诚度、友好度、仇恨度多重含义。组织之间的关系是为外交,外交数值是会因每个玩家的行为发生变化的。
对个体玩家来说,和单个组织的不同关系,会触发不同的情节任务。对组织中的玩家来说,组织之间的外交关系变化,会触发大型事件。比如光明顶事件,需要明教与少林、峨嵋的关系到敌对;比如襄阳大战事件,需要南宋和蒙古的关系到敌对。
除了『义』,个体玩家的仁、信、情、杀气习性、偷窃习性等属性,不仅是多种情节任务的前提条件,也会改变NPC的态度,甚至会影响武功的发挥。比如化功大法需要足够的负仁才能化功,黯然销魂掌需要很高的情。