未来战游戏正式登陆国服,不得不说韩国的游戏立绘就是漂亮啊,未来战游戏中可以使用中文来玩,而且都有配音,超多的美少女,各自能够使用不同的技能,深度养成你的阵容,占据未来的主导吧。
《未来战》以“战略塔防”的方式进行,玩家可通过行动点数的分配,拖拽旗下制裁者进行攻击和防御。《未来战》保留了爽快的打击感,玩家可通过养成系统强化角色,并使用战略编队体验战斗乐趣。同时,《未来战》还拥有高品质的2DLive画面,细腻的角色设定,40万字以上的主线剧情和近200张的剧情插画,以及许多动漫元素。
游戏类型可以说是塔防,但是说是攻防我感觉更准确一点。横版,两边各自的船,然后靠费用各自下兵互推。
肝度比较高,好在自带重复挂机,但是这挂机功能有点拉胯,ai很傻,也不会自动嫖好友拿友情点。
抽卡概率尚可,3.5%的ssr概率,别人都是双黄三黄,但是到我这就怎么低了。好在一些r卡n卡和地图能捞的卡也很有用,加上起步就要练十几个角色组两队,后续更是需要20个以上有练度的角色,所以说对开局要求不是特别高,除了公认下水道,大部分角色都能练,而且练了也不太会亏资源。
pvp也算比较友好,不管赢还是输都可以拿同样的资源,对我这种不擅长pvp的可以说挺好的了。
暂时解决了游戏荒。
1、游戏立绘建模我真的舔爆,游戏本体也就韩手游游特色了,一流的画风,二流的配音,三流的游戏性(各种副本肝死人不偿命),毒死人的池子。
2、对比世面上的确实算不错的游戏,0氪也能玩很舒服,咸鱼也无所谓,(体力除非一天肝半天才能肝完,我是模拟器挂着…)体力不够可以钻买,买几次也是一个价。
3、游戏算相当不错的的了,完成度很高,各个元素搭配起来也很有趣,我能想到的手游元素基本上都包括了。系统上比较像E7,我很喜欢这种系统风格,也不算肝,比较杀时间,好不好玩可以用一个情况来说。
1、随着与伙伴的并肩作战的旅程开始不断努力,和各种二次元美女一起在基地里面度过训练的时光。
2、丰富剧情让玩家和英雄们互动,只有了解他们的故事,才会对战斗力有预测。
3、在游戏中,运用3D技术处理游戏中的每一个角色,让画面更真实、更生动。