浪人末代武士游戏推出全新的中文版本,作为最后的一位浪人武士,你要奋战到最后一刻,不断收集装备,学习新的技能,回合制玩法,不同的走位和动作,选择来决定生死。
一款水墨风格的硬派动作游戏。游戏中玩家将扮演失去主君的浪人,拿着武士刀踏上了复仇之路,试图以一己之力对抗那蜂拥而至的敌人,并取下最终Boss的首级。游戏在成功反击对手的瞬间,发出的清脆打铁声实在是爽度满点。控制住自己的呼吸把握节奏,一刀又一刀的斩下所有对手。
游戏引入了《只狼》的架势系统,玩家和敌人都有架势条,一旦架势条被打满,就会陷入大硬直。
玩家可以防御敌人的轻攻击,防御轻攻击不会掉血,但会增长架势条。而在敌人快要打到自己时,按防御可以触发弹反,成功的弹反会极大地增加敌人的架势条。
但对于远程攻击而言,玩家的防御会掉血,只有弹反才能避免扣血。
相应的,熟悉的“危”字攻击,在游戏中也以敌方的重攻击形式出现了。当敌人发动“重攻击”时,头顶上会出现“杀”字,这种重攻击不能弹反,可以防御,但防御会扣不少的血量。
因此,应付重攻击最好的方法是触发反击。玩家在敌人重攻击发动前的合适时机按下攻击键,就能触发反击。 反击能对敌人造成很高伤害,并立刻击倒敌人,让本来危险的攻击反而变成了输出的机会.......(看来,不管是在哪个游戏里,危字攻击都是一样的白给......)
玩家在击杀数个敌人后,就能够开启大招。玩家使用的武器不同,大招的形态也会不同。大招的形态可能是在一段时间内极大提升攻击力,也可能是释放出一个威力极强的攻击。
是不是很有“忍杀”的感觉? 玩家在不断击杀敌人后会获得经验,这些经验会累积成为技能点,玩家通过积攒技能点可以学习新的技能。
注意敌人使出的危险攻击,这时要看准时机使用「一闪」来反击。
最好的办法就是在对方攻击的瞬间,也按下攻击使出一闪。
无损的打出大量的伤害,反杀对手一波。
1、手机版只狼,这合成一直失败是最恶心的,,连着失败四次服了,而且资源获取太少了,强行增加游戏难度。
2、水墨风格挺硬派粗犷,方寸之间的场景,正面拼刀流实在狂喜,弹反收益稳得一批,boss战涨黄条还得靠精准格挡和及时补刀,黄条满后进入虚弱状态下的敌人就是挨打的木桩,血量大削的好时机,体力值和韧性的限制可以忽略不计,叠上随机属性和装备系统给到的加成,把握好出手时机,还是比较轻松过关斩将的。
3、有简单的打铁体验,侧重场外装备数值培养有些扼杀游戏的操作性,roguelike+打铁还是比较带感,走位不是太灵敏,招架条和弹反有那味了。
4、因为不同品质之间的数值差距太大,想有游戏体验只能选稀有度最高那件。