摇滚大象,一款非常有乐趣的音乐点击类型游戏,这里创新的结合了电子宠物和节奏玩法,你创造的曲子能够让大象摇摆起来,非常的搞笑可爱,而且离线大象也能够自由的生长。
《摇滚大象》是一款休闲点击游戏。在游戏中,你将领养一只大象。通过轻松简单的点击,加上游戏独有的音乐编译器,你可以和你的大象创造出独一无二的歌曲!享受音乐的同时,还能享受集卡的乐趣,大象搞笑又可爱,保证你会被它治愈了!
动物题材再加上这么萌的画风,很容易就联想到养成这一块,不过,在之前看的宣传片和图片来说,大象跳舞的动作太有节奏感了,胖胖的身材加上扭动的身躯,想不心动都难。
上手也不难,只要跟着节奏点点点就行,没有市面上其他音游考验技术性,这个更多的还是偏休闲养成为主,真的就像作者所说的那样老少皆宜啊,但是,不足的就是曲目有点少,而且流程也稍微短了一些。
有手就行。并且可以再游戏中养大象,让人想起了以前火热一时的电子宠物,增加了游戏的一个趣味性和可玩性。
在游戏是一款音游的情况下,大象跳舞唱歌和人跳舞唱歌,哪个更加稀有可爱?毫无疑问,新的人物形象建设赋予了这个游戏不一样的风格与色彩,大象庞大的身体很容易让人觉得它很笨重,与唱歌跳舞这方面是不相干的事情,恰恰就是这种反差造就游戏的热度。
游戏虽然说没有到糅合怪的程度,但是定位也是比较模糊。其中最主要的两个玩法是养成和音乐,从题目上可以看出主要偏向的是音乐,但是大部分时间却用于养殖大象和筹集经费上,设定上就有很多错误,大象演出的费用非常低代表游戏的节奏缓慢,这会导致玩家没有耐心去养殖和演出,作为娱乐小游戏,游戏节奏不能过慢,因为小游戏的体系和大游戏没法比,否则只会磨损玩家的心情。
1、游戏的可持续性方面,主要因为侧重点不清晰,制作不是很精良的原因而大大降低。
2、音游层面,首当其冲的就是重击感不强,重击感不强带来的体验就是手感不佳,尤其是像我这种手残党,连手感都不佳,更别说踩点。
3、养成方面,也不能算很精良。首先我们先看,开启关卡需要六个大象,开局也就给6000多块,意思就是你只拿余头,明摆着养成是为了音游而服务。
4、游戏虽然有这些缺点,但是是有优点,创新,尽管它是一次失败的创新。精神是可贺的。将养成和音游结合在一起,不是说没有,但是很少,敢于突破就是好事。