修仙门派模拟器,一个招收弟子自由修仙的养成游戏,可以轻松突破飞升境界,经营自己的门派,可以培养不同的弟子,还能与其他门派的掌门切磋和交流,为了三界正道,出自己的一份力。
一款超好玩又真实的修仙手游,在宏大的修仙世界里,我们将成为一届门主 ,建造一个属于我们自己的宗门,完后收集弟子,帮助他们羽化登仙、修炼丹药、最终突破化身,绝对让玩家体验一场身临其境的修仙之旅,除此之外,还能与众多门派进行自由交互,争霸吞并,让世间高手为己所用。
1.萌新进门不要乱点特性,最好选个美貌开局,过段时间会触发送装备。
2.老萌新进门最好保证有53点以上功德,特性选气运之子.变异天灵根.美貌.(如果有富裕就再选个龙气附体,避免猝死惨剧。别问,问就是猝死过)至于为什么不选无垢灵体,因为特性只有3个位置,优先权就是:气运之子.龙气附体.美貌。
3.弄好掌门以后开局走起!除魔卫道(不显示轻松获胜不要去打,别问,问就是猝死过)然后炼宝,开设施(设施优先弄伏魔峰,然后主峰,伏魔峰弟子优先升级点满,主峰记得资源够就升护山大阵)
4.重点来了,划下来:不管是不是新老萌新,门派大比只招募变异天灵根弟子。就算前期没有也不要愁,总能招到的。萌新招到变异天弟子以后优先培养,用弟子去打副本弄药喂掌门,如果看不起掌门想换,那就用掌门去跳级打副本送死。一个换掌门的小技巧送给大家。
5.弟子数量不要过多,前期凑7-8个起步就行,一定要精挑细选,因为结婚生子外出还能捡几个回来,多了以后烦不胜烦,而且灵根容易驳杂。中后期也要控制好,最高不要超50。
1、大部分都是那几样然后一直肝堆数值,希望这款能有些让人眼前一亮的玩法,然后可以休闲式地玩不要太大的数值压力就好了,如果能做到这点的话相信会有不少玩家。
2、比如肉身成圣飞升和剑圣飞升等其他成圣就能飞升,境界不要挑战进阶。雷渡劫进阶不行吗?道侣应该要刷好感度才好点。
3、希望不要想以前那么多修仙门派手游一样,没玩过,也没太多要说的(最主要就是为啥那些门派掌门全是女子?
1、各大门派势力错综复杂,自古强者为王,唯有不断施压并吞并其他门派,夺得人才为己所用,才能立足于修仙世界,居高临下,唯我独尊!
2、修行之路始于立派,建设经营门派,自由招收弟子,悉心培养人才,共同完成修仙历练:领悟功法、炼丹铸器、结契灵兽、秘境探索、坊市交易等等,一切磨炼都是为了带领弟子们得道成仙,完成壮大宗门的心愿。
3、世间多达50个罕见地貌、超30种稀有灵兽等待着你与弟子们共同探索发现,修灵脉、聚灵气、打魔兽、除邪祟、树威望、立信仰,一切修行只为能庇护更多的凡俗人士。
4、门内弟子潜心苦练,道法三千,纷纷切磋比试,只愿有朝一日突破自我,参悟境界得道飞升,晋升成为宗门内数一数二的亲传大弟子!