战国布武这款手游让小编想起了信长之野望,都是非常真实的日本战国游戏,作为一方领主,与战国大名们众生斡旋,完成传奇的史话,一统岛内,现在很多人都喜欢和熟悉日本战国历史,那么相信这样一款好游戏不会错过。
一款日本战国题材的战略类游戏。玩家可以选择自己的势力,与各路战国豪杰,进行刺激的战场对抗,成为真正的战国霸主。游戏一开始,就是发展内政抢夺城池,最多只是需要寻找一个盟友,都是比较个人化的玩法,并且输赢也不是那么惨烈。
【招募天下英豪,成为战国大名】
日本战国时期是壹个充满传奇的时代。传奇的战役,传奇的英雄豪杰。
众多家族,多方势力,汇聚在这里,您可以将他们尽数收入麾下,合理搭配阵容,调兵遣将,获得胜利。
【指尖策略,声东击西】
轻轻舞动妳的手指,就能调遣百万大军,纵观全局,运筹帷幄,利用策略赢得胜利。
武力不行就用智力战胜对手。
【武将培养,休养生息】
要取得胜利,除了智慧与运气,自身的硬体实力也不可缺少,从商店中购买装备,收集武魂进阶武将,武将将会变得更加强力,获得更多的属性和能力。
用硬核实力碾压一切!
【远交近攻,算无遗策】
想要获得胜利并不是那么简单,有壹个盟友则显的非常重要。通过外交寻找一位志同道合的盟友,一起合力获得统一。
善于用计可以让妳事半功倍,在计策馆中寻找秒策,让战局变得游刃有余。
【是非成败,轮回再论】
游戏采取轮回模式。无论您在上一局战斗中获得辉煌战绩,亦或是惜败,您都可以重新开始新的征程,过去的成功和失败将成为宝贵的经验,不断努力,成就自我。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!
主线副本先不说,首先我希望能有更多的活动副本,增加一下可玩度,我现在还没主线通关,我不知道主线通关了之后,怎么留住老玩家,没有新鲜感之后就会变成收菜游戏,下一步就会删除游戏。模式一 pve 所谓的pve游戏就是定时更换副本,活动并不一定只是充值。模式二 pvp pvp其实这个游戏也是有的,可惜只是自动纯粹拼战力,没有多少游戏性 游戏可选注重一种模式也可双头并进,但建议注重pve 因为首先需要有玩家才能玩pvp啊。这两种模式能做成即时匹配更好,能增加很多注重社交的玩家。
现在都操作模式起源于街机的一款三国游戏,像这类的游戏我玩过很多,啪一啪二火凤燎原墨三国等等,这款街机游戏能火说明游戏模式不是不可取的,这类游戏注重策略,现在幻舞以这个游戏为基础,却很可惜的没有脱胎于这类游戏,而恰好的这类游戏也没出现标杆,至少现在没有。我觉得这类操作模式需要更新了,一个十几年前的玩法了,我觉得是时候出现新的改变了。至于怎么改变,我觉得幻舞的一个玩法很好,就是站位,现在好像只有背后袭击,可以参考三国志,出玩法如夹击啊并且可以试着玩出更多花样。而且现在操作让我有点懵,我一眼看不到对面的敌将在哪儿不如干脆像下棋一样简化画面,增强操作感,至少我是觉得那几个兵看起来显的逼格很小,一个将才带几个兵不如简化为数字。