它是一款非常有趣的模拟射击游戏,玩家可以使用多种武器进行设计,使用各种奇特有趣的道具,将僵尸击杀眼前的僵尸,成功生存下来,在游戏中玩家可以看到一个超级有趣的立体3d画面,还可以看到各种各样的游戏场景,在这个地图中进行探索,成功地躲过僵尸的生存。
一、很老的单人游戏后启示录FPS。
2、迷人的现代多边形图形风格。
3、业力系统——好的和坏的行为会带来新的选择和遭遇。
多个故事和多个分支任务。
5、武器、防护装备和其他多种装备。
6、武器的护肤品。
7、各式各样的敌人-僵尸步行者,强盗,巨型头目变种人。
8、定居点的商人。
9、迷你游戏和狙击任务。
1、采用先进的物理引擎,拥有超清3D画面,真实场景营造;
探索新的领域,寻找生还者,共同寻找新的治疗方法,挽救更多的人;
3、各种炫酷强力武器装备任你使用,完成数十项具有挑战性的任务,可获得赏金。
当开始选择近战武器时选择铲子。
ACE任务刷钱,其他任务可以获得经验.春之城查克任务完成后会开放openworld的openworld给你刷钱。
当ACE任务完成主线分支任务时,你会顺其自然。每个新城市都优先寻找冒热气的便便那是开发者的彩蛋带礼品。
提升:这里主要说的是属性和特殊技能(perk),perk尤其重要,不会被弄乱。
它会影响你的技能点数。在这里强调的是goodstudent前期能点尽量早,每升一级多送一个属性点。再加上skilled(熟练),不要乱点,点了以后每级多送2个属性点,技能点会成为4级送一个,就是多送你的属性点,少送技能点。skilled看看你是什么玩法。其实我是最早的前期,goodstudent一阶8个属性点,后面perk就够了。
reading(阅读)可以和bookworm(书呆子)一起在第二个城市和点上,书多的你放在仓库里。其它技巧我个人的看法见图。
谈到属性加点:我建议点汽油(gas)80点,交易(trading)80点,火力你自己看看,还不够。
这次爆炸我首先点到100。
speech是一些小奖励或跳过任务,适合懒人。有时会有一点意外发生。防守defense和治愈curing是你在第二个城市中的主点,到了后期你唯一的优势就是肉。
有关装备:防具相当便宜,优先购买。您可以将defense(防御)加点延迟到前两个城市。
个人观点如武器是98k系列必备,98k3000拿到以后我就入手AA12,然后拿钱升级98k。每一次我得到新枪,我的旧枪都卖了。
同样的子弹。
在经济方面:第一,前期刷不到钱,收益太少,浪费汽油。
提议加兰德带斧头,存够钱买98k,然后98k配斧头。
春城中晚期可使用斧头。当你认为将来枪手不会用的时候,子弹是不会留下的。以我为例,我觉得556发9毫米子弹根本无法使用,全卖了。
在98k的价格下,我立即将mp5卖掉。一路上基本都是用斧子砍下来的,子弹762发到太阳之城我存了一万多颗。再加上加强弹,你可以用全弹的模式来对付它,我也没怎么用。资金短缺是要出售的。
药不能用也不能留,出售!!!到openworld更新广播室的钱。
多找点图,捡垃圾卖。
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