直到我中了一箭,一款魔性休闲放置手游。这款游戏是暴走大侠台服版本,在这里玩家将进入漫画风武林江湖,学习各种秘笈心法招式,闯荡各个秘境副本,成就一代大侠。
《直到我中了一箭》是一款以武林仙侠为背景的魔性弹幕RPG游戏。卡通动漫的游戏画面,超多与众不同的人物模型。游戏战斗界面中主角将会自动攻击,你要做的就是帮助他躲避攻击,同时击败所有敌人。上山学艺、组队通关、渡劫飞升,各种模式助你登上巅峰。
多种不同的武器,每一种都有独特的玩法,自由选择
结合Roguelike游戏玩法,游戏中的宠物、技能全都随机出现
丰富的江湖经历,玩家可自由选择剧情的发展,亦正亦邪
武器选择
扇子(远大于)飞刀》弩》剑
扇子有回旋,回旋代表有2次伤害,通过技能穿透就是有2双倍伤害,同时扇子攻速和飞刀差不多属于较快攻击。这个属性就是为什么扇子是最好武器。
技能选择
连击/增加直线弹道》穿透/反弹》180°斜线弹道(升级1次就好)》绝杀》雷击/弹射》血量》会心/攻击/攻速
穿透和反弹比较矛盾,选择其一就好,如果两个一起选择就多选择几个弹道,如后弹道左右弹道斜角弹道等等。因为反弹会改变穿透的攻击方向,无反弹只有穿透相当于可以打出双倍伤害,但是如果反弹打偏后只有一次伤害,针对BOSS输出非常明显,除非在你弹道非常多的情况下才会弥补。如果直线弹道3+连击2,有穿透,这种情况反弹只会减少伤害!