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有趣的少儿编程课程,含视频讲解,中英双语。
15个教学单元,188个编程知识点,752个游戏关卡。
编程启蒙是一个教孩子学编程的应用软件。
编程启蒙解决的是孩子学习编程入门难的问题。
编程启蒙是一个完整的教学课程,零基础,不需要对编程有任何了解,适用年龄7+。
编程启蒙可以作为其他编程课程的先导课程,比如Scratch、Python、C/C++,以及少儿机器人编程等。
编程启蒙是一个编程游戏,游戏的引入是为了提高孩子的学习兴趣,教导孩子学编程才是我们的真正目的。
编程启蒙为了保护孩子的视力,特别提供免费的桌面版,移动版和桌面版可以同步使用。特别说明:桌面版不可以单独使用,必须配合移动端一起使用。
编程启蒙作为编程学习的入门课程,简单、有趣、不需要老师陪伴和指导,孩子在边玩边学的过程中,通过自学就可以了解和掌握基本的编程概念和知识。
编程启蒙所有关卡都有过关指导,当孩子遇到困难关卡时,过关指导会自动打开、手把手教孩子过关。使用过关指导会暂时影响孩子的过关成绩,但过一段时间重玩仍旧可以达到最佳成绩。
编程启蒙的突出特点就是不需要老师教,特别是针对刚开始接触编程孩子,编程启蒙提供了一种全新的教学环境,循循善诱地引导孩子进入神秘的编程世界。
学习了编程启蒙,大部分的基本编程概念已经初步形成,再学习其它进阶课程将会变得非常容易。
编程启蒙的目的就是不希望孩子在将来的编程学习中,再花费大量时间和精力重复学习那些本应该掌握的基本概念。
编程启蒙对学习以下编程语言会有直接帮助:Scratch、Python、Javascript,、Swif、C/C++等。其中Scratch可作为重点推荐,建议孩子的年龄最好在10岁以上。Scratch适合项目式教学,比如团队或个人实现一个完整的项目任务,对孩子的综合素质能力要求较高。
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编程启蒙校园版被选为北京市多所小学的编程基础课程,已经在实际教学中过程中不断改进打磨多年,通常被用作Scratch编程教学的前导课程。
- 关于产品设计团队
产品总设计师刘英川博士,全国中学生数学竞赛获奖者,清华大学计算机系本科学士,清华大学计算机应用专业硕士,清华大学自动化与人工智能专业博士。