第五人格的无敌房和无敌点是一个意思,利用人类翻窗快的特点,不断在窗子/板子与窗子/板子之间来回翻,让屠夫很难直追上你,简单来说就是通过有利地形来溜屠夫。那么大家知道在已上线的5块地图里,谁最安全?谁才是求生者的逃生圣地呢?一起来看看吧。
优点:专虐不带封窗的监管者,三个窗子距离较近,可以不停得翻,溜屠夫大量时间。
缺点:屠夫带了封窗你基本就算是完了。羸弱鬼太容易吃震慑。
优点:面积较大还是双层,适合羸弱鬼穿梭于上下之间,摆脱屠夫,一层三个窗子可以直接翻出建筑,一般屠夫要废大把时间绕点。
缺点:实际上来看,窗子板子分布太散了,那板子都是浅板子,等于没有。三个窗子有时候翻就吃震慑
优点:这图不管是教堂还是花园,板子是特色。用的好,创造出绕点宝地
缺点:用不好,抽板刀大餐带回家。
优点:船的一层是一个迷你军工厂,二楼可以跳到船外并距离入口仍然不远,一楼溜屠夫——上二楼——跳船——上二楼——跳下一楼——重复屠夫自己就走了。造船厂部分考验三种地形综合运用:秦王绕柱、预判放板、翻窗。
缺点:地图大,板区分布实在太散。
马戏团还是以板子为特色,不多说。鬼屋是重点。
优点:鬼屋是十分适用于秦王绕柱战术的,另外二楼的小窗口只要不被封就可以一直溜,被封了要找时机,找时机,找时机去开过山车!
缺点:鬼屋里有一把椅子,被绑这跟被绑在地下室没啥区别。
以上就是第五人格哪个地图最适合溜屠夫的全部内容,总结一下,湖景村>圣心医院>军工厂>月亮河公园=红教堂。
原神3.2草神四星武器怎么选?原神3.2草神四星武器选择推荐