求生者主流加点 | ||
【破窗理论】 提高生存能力/溜屠夫必点 | 【回光返照】 高端局必点/翻盘神技 | 【化险为夷】 救人位/不救人慎点 |
在第五人格中,求生者和监管者各有100点人格天赋点。每点1点天赋,需要消耗5点天赋点。而100天赋点最多只能点出两条终极天赋。那么救人位,求生者应该点什么天赋呢?当然是终极天赋化险为夷啦!一起来看看吧。
说明:该天赋分析仅适用于一般的匹配局,排位局,不包括娱乐局以及联合狩猎。
【化险为夷】
当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间。期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。
【羊群效应】
当在其他求生者队员5米范围内,增加队友破译、治疗和破坏行动的速度。
【鲶鱼效应】
自身被放上狂欢之椅时,一定范围内,其他求生者移动速度增加。
【吊桥效应】
显示18米内求生者。
这个天赋只有救人时才有作用,且只有一次。即使没给队友抗到刀,也能给其他开电机的队友多争取20秒的开机时间。
例:空军能够凭借着【化险为夷】的时间,使用信号枪,给队友争取更多的逃命时间。而且在20秒的时间内,求生者无法进行治疗,也无法进行像坐过山车,滑滑梯,穿越祭司的门之钥之类的交互。
这条终极天赋上其他的天赋并不是很强力,所以不确定自己是否会去救人,能否发挥作用的话,慎点。
救人位必点
在监管者守尸时去救人,不守尸时尽量让没有【化险为夷】的队友去救,让仅有一次的天赋发挥作用。
这个天赋是一个越到后期越厉害的天赋。假设这时大门点开,队友在大门附近的椅子,佣兵满血可以扛一刀斩,可以强行把人救下,两个人靠着【化险为夷】强行跑门。或者可以靠着【化险为夷】强行把最后的一台电机点亮。
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