在刺激战场多排的时候,难免会跟队友发生一些资源分配上的小矛盾,我们来看看一个合理的资源安排到底应该是什么样子的。
枪械资源充足,那么每一位玩家都应当配备两种不同类型的枪械,这样可以提高队伍的战斗力,无论是在野外还是在房屋内作战,都可以应对自如。而如果枪械资源稀少,甚至有的玩家无法获得一把枪,那么应当先将枪械分配给队伍内枪法相对较高的人,由其领头,指挥队伍作战,搜刮其他房屋资源。在与敌人相遇后,还应起到殿后的作用,掩护队友撤离。
配件方面的话因为每个人拿的枪不一样,配件的装配也会不同。看到自己不需要的配件直接捡回来,自己不需要不代表别人也不需要。当有多余配件的时候直接交换就好了。
药品资源应该根据每一位玩家操作风格选择怎样分配,勇于冲锋的玩家应当在背包里多放置一些既可以增加能量又可以恢复健康值的药品,如此一来,在向敌人所在位置前进时,其可以增加速度,保持血量健康;而打法谨慎的玩家应当在背包里多准备一些可以回复大量健康值的药品,在队友倒地后,充当及时救援的角色。
因为是只有一条命,死了就重来,大家谁都不想死,这个我理解。但是把自己穿的跟个坦克一样却躲在别人后面,是不是有点过于怂包了。最好的装甲应该给最合适的人穿,比如那些在前面冲锋陷阵的玩家。狙击手或者LYB的玩家穿高级护甲的意义不大。
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