刺激战场的战争模式是在沙漠地图和娱乐模式更新之后出现的新的模式,因为不管是时间冗长的经典模式,还是时间较短的娱乐模式,许多玩家都表示很容易就领便当了,战斗的时间和强度都不够。新出的战场模式就是为了弥补这些不足的,我们一起来看一下具体到底是什么情况吧!
战争模式,是游戏娱乐模式中新增的快速玩法之一,可在游戏中的模式选择中进入。在游戏中玩家们将会带枪跳伞,落地开打。枪械模式随机,有单发狙,冲锋枪以及步枪模式。
获胜方式,最先获得指定积分的队伍获得胜利。积分获取的方式主要是有两个,一个是击杀对手,一个是救援队友。
战争模式最大的不同就是落地就有武器,可以直接开打,这样的战斗节奏是十分快的。当然原本击杀敌人和搜刮物资的部分并没有移除,还是可以进行的。
跳伞时,玩家自身将会自带一级背包,背包物品包含:
主武器为全自动武器则附带红点瞄具,主武器若为98K则附带四倍镜,手雷一枚,一级防弹衣,一级防弹头盔,绷带五个。
分数展示及判定:屏幕右上方贴近右侧地图边缘的有一个进度条。进度条左侧为我队的分数进度。右侧“#1”则为最高分数队伍的分数进度。当某个队伍分数达到进度条顶端则游戏结束,进行结算。
战争模式每局可容纳20个人同时作战,地图随机生成,开局就是决赛圈,开局就能对枪。同样可以选择单人,两人,四人组队。
游戏时长一般在6-12分钟左右,具体时长会根据武器模式和地图点位而定。例如狙击模式,狙击枪不容易打中人,一局下来基本都是10分钟以上。又比如山地战斗,因为缺乏补给,子弹很快打光,并且藏身掩体较少,那么游戏节奏也会加快一般在7分钟左右就会结束。该模式下,空投也会照常投放,并且因为游戏节奏加快,空投投放速度和间隔也会更为频繁。
值得注意的是,在这个模式当中,被淘汰掉的玩家在经过几秒钟的倒计时之后可以重新跳伞降落,只要未达到第一名次的分数,在被击杀之后就可以无限次地重新跳伞集合。可以说这个模式就是为了那些落地就刚枪的玩家准备的,这种激烈程度对于培养玩家刚枪的正确意识是不可缺少的,所以对自己枪法不满意的玩家不妨来试试这个混乱的模式,对自己的战场理解力会有不少提升。
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