关于热带雨林这张图,虽然出的不久但是已经有不少朋友做过相应的深度解析和打法了。小编今天针对新手和小白群体对雨林这张地图做一个大致的介绍,让玩家对雨林的基本打法有一个大致的了解。
首先雨林这张地图几乎是没有平原了,取而代之的是诸如山丘,河涧,还有山洞这些相对更复杂的地貌。同时,植被密集程度加强了,整个环境的作战节奏相对于沙漠海岛来说要进行改变。
大型资源点很多,同时野外的房子和资源点也变多了,房子大多呈聚落型,而且物资的刷新也变多了。
要注意的是热带雨林的房子最高也就是两层,而且房屋架构相对于沙漠海岛来说矮了很多,一般又都修在地势相对低平的地方,加上窗户一般都比较小,所以视野很是问题。建议各位就不要蹲在房子里面守人了,守房子不如守在野外。
雨林的地形起伏落差较小,要寻找一个合适的点卡位不是那么容易,不是随便一个点就能拿来当据点用的。除非你头铁,不怕对面山头的8倍AWP。应该选那种凹字形的山顶,潜伏在石头和灌木丛当中,敌人第一次没打死你,至少还有合适的地方可以喘口气。但是这种山头你得结合缩圈的轨迹来寻找,可以说是可遇不可求的。多玩就会明白。
因为树木茂密,山顶的视野有时也会被这些植被遮挡,这个时候我们还可以考虑在山坡和山腰的位置,伏击对手或者和对手进行正面刚枪。但需要注意,坡度较抖的山坡千万不能卡,以避免被背后高点敌人偷袭而无法还手,而有一定缓度的坡就可以借助自身周围的石头来防守或反击更高区域的敌人。
山地地图草木茂盛,更适合潜行,多人组排模式下,拉抢线和包抄等战术运用更为轻松。
同样我们也需要刻意的防范对手的这类思路,眼观六路耳听八方,尽可能多的关注多方向,而非死盯一个点,因为很可能就在你瞄准时,背后的敌人已经悄然接近了
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