喜欢吃鸡的小伙伴们都知道,刺激战场和全军出击虽然都是腾讯自己PUBG联合出品的绝地求生系列,但是本质上是两款不同的游戏,新入坑的吃鸡小伙伴可能会有点懵圈,不都是吃鸡游戏吗,刺激战场与全军出击有什么区别?今天小编就从玩家的体验给大家讲讲刺激战场与全军出击有什么区别。
《刺激战场》意在真实还原端游,让吃鸡小伙伴随时随地体验“原汁原味”的快乐;而《全军出击》则简化游戏机制,降低吃鸡的游戏难度,希望有更多的小伙伴能爱上吃鸡。
《刺激战场》主打原汁原味的《绝地求生》,所以刺激战场的画风相对接近端游,武器、车辆的光影看起来比较自然、逼真;《全军出击》旨在简化内容,对游戏画质进行了小幅度的砍削,配色看起来要比刺激战场柔和一些。从画面的细节来看,《刺激战场》的细节《全军出击》比较多,比如草树方面《刺激战场》就比较细致。
《刺激战场》的细节比较侧重于画面上,《全军出击》侧重于音效。
射击手感
《刺激战场》真实还原端游射击起来比较难控,弹道比较飘,而《全军出击》的弹道相对来说比较容易控制。
驾驶手感
个人认为《全军出击》的驾驶手感要比《刺激战场》好一些,《全军出击》的车开起来比较稳。
服装方面
刺激战场的服装比全军出击多,款式还比较有风格、前卫。像小编就喜欢刺激战场上的,彩色眼睛+小黄衣&小白鞋的搭配,简直不要太酷,全军出击的服装选择相对来说比较简单和朴素。
系统抽奖方面,刺激战场装抽奖用的金币相比全军出击较容易获得,刺激战场抽奖抽到的衣服,大部分都能永久使用,全军出击开箱子基本上没永久的东西,一把游戏下来能赚的金币也不多。
其他方面
刺激战场有亲密度系统,而全军出击没有;两款游戏称号系统不同,个人比较喜欢刺激战场的“落地成盒”、“快递员”等。
总结,两个游戏的不同初衷造就了各自不同的特点,不能说哪个更好哪个差一点,留给吃鸡小伙伴们慢慢体验吧。
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