《魂斗罗》应该是不少80后,90后都玩过的游戏,当年躲在房间内和小伙伴们一命通关死了就换人的画面仿佛就在眼前,而喝着冰可乐吃着冰西瓜的夏天,那是最单纯的童年。这样的记忆正在随着我们生活压力的逐渐增大和年纪的增长渐行渐远。同时抛开我们这两代人不说,很多00后和10后或许并没有体验过这款游戏的经典所在。秉承着让老一辈玩家重新找回记忆中的感动,也秉承着让小一辈的新玩家重新感受《魂斗罗》这款经典游戏的魅力,今天小编就带着各位去看看有关《魂斗罗复刻版》当中的几大经典BOSS应该如何轻松对付。
《魂斗罗》最早是由Konami于1987年推出的一款卷轴射击类单机游戏,在FC红白机时代这款射击类游戏风靡了大街小巷,而现在由腾讯联合Konami共同研发的《魂斗罗:归来》手游在一经推出之后就打获好评,不少玩家纷纷表示感动,终于找回了迷失多年的感动。在《魂斗罗:归来》中也将我们FC时代熟悉的那些经典关卡BOSS完美复刻进来,让我们更加了解《魂斗罗》整个游戏的剧情发展!
游戏刚开始的地点就设置在原版游戏设定的那个新西兰旁边的虚构小岛上。小岛的名字叫加尔加群岛,而我们所控制的主角也是原版游戏里就存在的主角,分别是比尔·泽和兰斯·比恩。看到这里的朋友一定会被熟悉的画面所感动。而游戏一开始的流程和场景布局也都和原版游戏一样,这是游戏公司力求的保证复刻版的游戏原汁原味。照目前这个趋势来看,游戏公司确实是做到了。这个说是BOSS,其实算不上,应该只算得上是给玩家练手的开局小障碍。是的,就是图中这堵钢铁墙,拦住了多少当年梦想通关的少年。只是现如今来看,这一个BOSS没丝毫的难度啊。但是被称作“一堵经典的墙”这个称号倒是一直流传至今。这个boss整体没有难度,1P情况下很简单,两个人同时玩的话注意躲避弹幕,攻破之后可以到基地内部探索。
这个BOSS在当年的FC世代一度喊不出名字,而小伙伴也经常把这东西以“金蜘蛛”,“凤凰”等不明觉厉的名称口口相传。而如今的《魂斗罗》已经本土化的今天,我们终于得以知道个怪兽的名字,它叫阴兽魔神像。它通过两串触手来进行近战攻击,并且还可以发射火焰炮弹,这个BOSS需要考验玩家的走位,需要根据BOSS触手的攻击路线来进行走位,这里可以优先打掉BOSS其中一个触手降低难度。
这个BOSS在当年应该是不少人的噩梦,升级版的“一堵经典的墙”果然战斗力不凡。记得频繁的弹幕还有类似于圆月弯刀那种会在屏幕上不停反弹攻击的进攻方式是这个BOSS的特点。和FC中一样它分为上下几层,我们需要首先攻击下方的眼睛型的炮塔后才可以攻击最上方的独炎眼,在装置关闭的时候玩家攻击不到,而眼睛开启时会向玩家射击。但是跟之前FC时代不一样的地方在于,这个关卡《魂斗罗:归来》中剧情会提供寒风帮助玩家战斗,这个寒风会吹灭这个眼睛的火焰,让玩家有更多时间去进攻。这个关卡相比之前的关卡会提升一些难度,但是整体来说没有当年那么难了。首先攻击下层然后依次攻击即可。
上图这个BOSS是一个生化人,在《魂斗罗:归来》中有详细的剧情介绍,这些生化人都是由曼德拉博士研究出来的,曼德拉博士通过基因基数想要复活自己的女儿,而他渐渐的陷入疯狂,从而研制出了一些列的生化生物,他经常用人来进行试验,所哟导致了基地中出现了一系列的生化怪物。这个BOSS血量很厚,并且攻击范围非常广,其中需要玩家根据它的动作进行预判走位,另外它还会跳跃到天上注意红色落地范围提示。这个BOSS如果用普通机枪子弹进行攻击的话很可能子弹会不够用。但是用火箭弹攻击的话有奇效。加之原版本射击上半身的伤害较高,而到现在为止这个方法也还适用。身上没有火箭筒而子弹又不够多的话不妨试试这个方法。
尖刺坦克见过的人应该不算太多,因为当年魂斗罗是一款很难的游戏,毕竟能够坚持下来的人还是不多,外加之生化憎恶确实很难很变态,这都是原因。这个BOSS会缓慢向前推进,玩家不能触碰到BOSS前方的尖刺,。同时玩家需要注意的是,子弹打在坦克前方大面积的尖刺上是没有伤害的,所以比较考验玩家斜上方射击的功力。坦克敌退我进的进攻距离也要把握好。在BOSS距离我们远的时候尽量打出所有的火力输出,当BOSS前进的时候需要后退躲避,并且这个时候要使用跳跃来躲避弹幕,和FC一样这个BOSS的总体难度也不是非常难。
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