咔叽探险队中,地下城是游戏中主要副本之一,那么地下城该怎么过,怎么组队,怎么设置自动,下面一起来看看吧。
一,配队篇
说到配队就不得不聊一下高层塔的机制,以下图为例
瞧我们发现了什么?一只450W血的传奇小叽
没错,高层怪的主要特性就是皮糙肉厚,传奇小叽和火焰领主这俩更是以秒人著称。面对这种Boss大多数阵容都只能被迫刮痧,所以想要稳定拿到高层塔的奖励,必须要针对这点进行突破。
因此毒火流应运而生。
还记得上面那个打了22回合才打下去30W血的传奇小叽么?6个回合15W血就这样蒸发了,而这里的主要输出手就是带了怨毒的酋长。
中毒:持续伤害,根据目标已损生命值附加伤害
燃烧:持续伤害,根据目标当前生命值附加伤害
简而言之,你血量越多,我揍你越疼,而且两者无缝衔接,简直完美
这类人物主要代表有驯龙师、童子军、海盗以及大酋长
配队的核心思路就是尽可能多的附加上Debuff,为此—
酋长作为后期的主要输出手,怨毒是必备的武器,怨毒的传奇属性是附加普攻特效,每次普攻会额外附加中毒层数,因此在打造上底子需要选攻击速度,羁绊需要凑出来四弓的75%攻击速度加成,这样平均每轮至少能够增加四层中毒(普攻两次)。
需要注意的是,这里的四弓羁绊不一定是要队伍里上四位弓箭手,最优的带法是两弓+两炮,剩下的两弓在对战后的招募蛋里获得,凑出羁绊即可。
此外,由于中毒在结算时伤害来源是酋长,因此词条尽量带斩杀伤害,同时配队时也需尽量凑出黑暗女神羁绊。
一个成型的酋长在Boss战中能够带来40%—60%的输出,建议优先培养。
剩下的三位燃烧类型的咔叽培养成本较高,如白灵需要到万古、杰克依赖新春十二响以及天火流星、皮皮需要卡路里杀手等,这里先暂时不作讨论(因为我自己都没有凑齐啊摔)
二,战斗篇
这里才是本文的重点所在,也是我之前被坑的晕头转向后慢慢摸索出来的经验
总而言之,细节决定成败
首先是在自动战斗的设置上
不选自动招募是因为要凑羁绊,不选神赐是要根据自己队伍的特点练度进行调整,最重要的是不能选圣物合成,一定不要选!
这样的设置需要在前100层手动规划路线尽量多的走帐篷,圣物精华千万不要用,前一百层的怪属性不高所以队伍也并不需要圣物精华来加成
到100层后,打开圣物合成界面 开始合成
这里要注意一点:
三个相同的圣物精华能够合成出更高品质的圣物精华!
这就是4级圣物精华的由来。由于圣物精华一旦装上就不能拆卸,所以一定要谨慎对待,尽可能的凑齐三个后再在同一件圣物上进行合成。
高级的圣物精华对整体队伍的加成是十分巨大的,这点在后期的战斗中尤其明显。
之后150层再合成一次,就可以彻底放飞自我不用管了
最后是神赐的选择上,首先神赐是能够升80次的,但一神赐最多可以升级30次,神赐每10次强化其主要属性会有质的飞跃,所以需要根据你的队伍特性,尽量凑出整倍数的神赐。
这里推荐一下海洋女神的寒流,可以在普攻后100%附加冰缓,配合四弓能够活生生把Boss揍成表情包。辅助属性以伤害增强、伤害减免为最优先,具体分配需要参照自己的队伍输出能力进行调整。一般来说,四盾起手的话只要不碰到火焰领主和传奇小叽一般后排都能稳得住(当初传奇小叽的连续两次一键三连直接给我打懵了)
天赋加点如上所示,双神记能够提供更全面的神赐加成,414的阵型也能够凑出更多高级职业羁绊,毒火流非常依赖Debuff的堆叠,因此趁人之危也是非常契合这个体系。
冷知识:所有触发技无特殊说明触发机率均为20%,可以在天赋页面增加到25%
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