公主连接国服中,公会战十分讲究技巧,那么公会战众多排刀筛刀撞刀是什么意思,有什么机制,下面一起来看看公会战攻略吧。
首先解释一下什么是补偿刀机制
在会战中,当一只boss被你击败时(这称为尾刀),你将获得在阵容不变的前提下再出一次刀而不额外消耗次数的机会,称为补偿刀。而补偿刀的时长,是你击败boss时剩余的时间加上补偿时间。在12月之前,台服的补偿时间是10s,而在12月会战时,台服实装了20s的补偿时间(我其实也记不清了,不是11月就是12月,应该是12月,而且这个不重要因为以后都是20s了)。也就是说当你击败boss时,如果剩余的时间是x秒,你的补偿刀时长就是x秒+20s(但不能超过1分30秒),当然这没有考虑到撞刀的情况,至于撞刀的情况是我要说的重点,这个以后再细讲。
关于补偿刀,有几点是需要说明的。
首先,补偿刀是锁阵容的,也就是说比如你击败了五王,但你的阵容不适合打新一轮的一王,你就可能需要等到下一轮的五王再出掉这刀,或是找二三四三个王中你的阵容能打出较高伤害的一个出掉这刀。然后,补偿刀作为尾刀,是不能再次获得补偿的,也就是说补偿刀如果击败了boss,除非你刚好在最后一秒击败否则都是亏时间的,因此补偿刀一般不作为尾刀。最后,补偿刀是可以挂树的,也可以sl,至于这两个名词我之后会解释。
何为挂树,何为sl。
挂树就是当你在出刀过程中出了一点意外,比如带错人,有角色(yly,熊锤等)暴毙,伤害过低(比如xcw零暴)等等,你可以点击右上角的菜单进入暂停,这样你的这刀就暂时不会出出去,这时候你就可以叫会友来救你,而你如果在会友击败了你所打的那只boss后再进行结算,就不会消耗次数,也不会锁阵容,相当于没有任何影响(台服之前挂树是锁支援的,但是好像也是在20s补偿的那个版本取消了),这个过程就叫下树,完美避免了因为各种突发原因导致出刀的伤害降低的情况。
sl就是强行退出游戏,即暂停此刀,在后台杀掉pcr的进程,这样就不会消耗次数,也不会锁阵容(和下树是一样的,区别是没人救你你才需要sl),但有一点重要的是,sl每天只有一次,第二次sl就会吞刀了,也就是白白消耗次数,如果你在前排工会,就得等着上罪人名单了。
然后可以开始讲撞/共刀了,不同工会叫法不同,很多工会习惯统一把撞刀和共刀叫做撞刀,而我之所以分开,是想细分一下撞刀的好坏。
我说的撞刀一般指坏的情况,而我说的共刀则是指利用撞刀这一机制达到提高分数的目的。
广义上的撞刀就是两个人或者更多人同时打一个boss,并且这些人中的一个要打死boss,才能算是撞刀。以两个人为例,比如boss剩余500w血,一个人进去打了250w但还没结算时,又一个人进去了,打了300w,并且在第一个人结算后他才结算,那他这刀就成为尾刀。但事实上,他可能并不知道里面有人,不知道自己会成为尾刀,这就可能会导致一些坏的结果。比如,有时候收尾刀最好要用水电(能够两次发动一技能),但他不知道自己会成为尾刀所以没有带水电,从而导致亏了伤害。亦或是,boss剩余500w血的时候一个人进去了,他打出了神仙刀(比如xcw水狐狸全爆),本来这刀的伤害期望是350w,他打了400w,结果他结算以后一看,“你对boss造成了200w伤害”,这就是由于里面一个人先于他结算并且只打了300w(这种就叫dd刀吧),结果就是dd刀出了,反而神仙刀因为dd刀和他撞了,从而亏了很多伤害,毕竟补偿刀能否再次刀刀烈火就不一定了。
偶然的撞刀基本造成的都是坏处,情况还有很多种,比如你打了神仙刀出来发现boss已经死了等等,这里就不细说了。
下面开始说人为的撞刀,也就是共刀。
共刀是我要说的重中之重,除了练度和box差距,优秀的共刀也是前排工会与后排拉开差距的重要因素,尤其是在20s补偿实装后,共刀几乎成为了前排工会的必须。比如一王哥布林600w血。有两个人,他们都能打500w,那么就是需要共刀的时候了。假如两个人分开打,第二个人需要在前20s内造成100w的输出,才能获得一刀1分30秒的完整补偿刀,而这几乎是不可能的。但如果两个人同时进,那么后结算的人只需要他的整刀打到430w就可以获得1分30秒的完整补偿刀,同样是击败一只哥布林,第一种方法剩下一个不到90s的补偿刀,而第二种方法剩下一个90s的完整补偿,这就拉开了分数差距。
为什么共刀只需要打430w就可以获得完整补偿刀呢,这是由共刀的机制决定的,当你结算时,如果你的伤害高于boss的血量,你获得的补偿刀时间是90s-90s×boss剩余血量÷你的伤害+20s,也就是说如果boss剩余血量100w,而你打出了200w伤害,你就可以获得时长为90-45+20=65s的补偿刀,而如果你的伤害达到boss剩余血量的4.3倍,你就可以获得时长为90-90÷4.3+20=89.06976744186s的补偿刀。当然这里的4.3只是一个不精确的数字,我想表达的是只要伤害达到boss血量的4.3倍左右,就可以获得几乎完整的补偿刀。
那么共刀时,如果两刀伤害不同,谁先结算呢?
答案是伤害高的先结算,伤害低的吃补偿。这个是经过我计算得出的结论,由于公式太过繁复,就不列出了,只举一个例子。比如还是600w的哥布林,两个人分别打了500w和300w(当然我这只是为了好计算,实际不可能差别这么大),如果300w的先出,另一个人得到的补偿刀时长就是90-90×300/500+20=56s,如果500w的先出,另一个人得到的补偿刀时长就是90-90×100/300+20=80s。
接下来说筛刀
筛刀就是更大规模的共刀,比如一个boss有2000w血,每刀的期望伤害在500w,那么就可以由5个人(越多越好,要确保所有人总伤害大于boss总血量)一起进入战斗,然后全部在结算前暂停,让分数最高的依次出刀。这样就可以让400w的期望伤害,经过人为控制变成420,430等更高的平均伤害。例如2000w血的满血五王,8个人同时进入,伤害分别为500,480,420,550,370,440,600,580,那么就让600,550,580这三刀结算,由500收尾,而剩下的刀下树,这样就可以提高平均伤害。而筛刀就是设立出刀标准,如一个boss每刀期望伤害500w,则规定只有高于520w伤害的刀可以出,剩下的全部挂树,从而避免了由于不暴击等原因产生的dd刀。
共刀时,一共进入战斗的人数越多越好,这样即使有多人打出了dd刀,也不至于发生符合筛刀标准的刀数过少导致dd刀迟迟无法下树的危险,挂树过久是很有可能会掉线从而消耗sl机会甚至吞刀的,所以参与共刀时,最好留有自己每天一次的sl机会。
排刀就是规定每天每个王打几刀,打物理还是法刀,由谁打,这一切都是为了避免补偿刀不适合收尾boss这种现象。例如,今天的会战还剩最后三刀,分别是打1,2,3王剩下来的补偿刀,而此时的当前boss是满血五王,五王伤害很高,用123王的刀去打会很快团灭,打不出伤害,但是由于已经没有刀可以去填五王坑,所以只能把这三刀出在5王,也就是说可能本来三刀都可以打300w左右的的补偿刀,在五王身上加起来打了100w,这种损失和掉一刀几乎可以相提并论了。
而排刀则是避免了上述我说的情况,排刀通过给每个人分配boss,并估计大致的伤害,从而算出今天以几王收尾,避免补偿刀变成dd刀。排刀时,每个人只要确保自己在有空的时间出固定的刀即可,比如每天固定打125,135,345王等等。例如,在精确计算下,可以知道今天能打多少周目加多少王,比如在三阶段,每天精准地打8个整周目(打整数个周目是最好的情况,可以一直使用一套排刀计划),或是每天打8.5个周目,那就要根据昨天结束的boss,算出今天在哪个boss结束,从而更新排刀计划。所以说,排刀对于普通的会员而言其实很轻松,但对于管理就是一件比较艰巨的任务了。 同时,排刀也需要保留机动刀,比如在如今两法刀一物理最优的情况下,那一刀物理可以随机应变出不同的王,例如,打到三王,而原本这个时间需要打三王的人有事不在,那么就可以由机动刀填上他的坑,那么这个原来要打三王的人,之后也可以改变自己的阵容去填别的王的坑。
最后说一下,还有一些提高伤害的方式,比如补偿刀由于会提前结束,所以可以通过模拟改变原本的轴,从而达到多放几个ub的效果。或者是,例如一刀在剩余15s的地方有三个ub,但计算出补偿只能获得74秒,那么这种时候就可以考虑让别人来收尾刀。
实例分析:
以台服最近这期会战的700w血哥布林为例,如果合理利用补偿刀的机制,可以达到一刀一只哥布林的效果。两人共刀,第一个人打出x点伤害,第二个人打出的伤害只要达到(700-x)的4.3倍,就可以获得完整补偿,而这个补偿可以作为下只哥布林的共刀中的先出的一刀,从而无限循环下去,实现一刀一只哥布林的效果。假设每刀的伤害相同,可以算出这个x大概是568w。
在一刀一只哥布林的时候,就非常依赖补偿刀的发挥,因为补偿刀不能用于收尾,所以补偿刀一定是先出的,如果补偿刀只打了560w,收尾的那刀就需要打到140w的4.3倍,即602w左右。也就是说,即使补偿刀只是发挥差一点点,也需要收尾的那刀用高出标准很多的伤害才能弥补。如果因为补偿刀没有达标,导致收尾刀没有获得满补偿,那之后的补偿刀伤害就会越来越低,从而收尾刀获得的补偿时间也会越来越短,形成恶性循环,到最后可能相差的是一整只boss的分数。
同理,血量更高的boss也可以利用补偿机制实现几刀一只,如台服最近这期的1700w血五王。假设这个王的均伤是530,但实战的时候是不一定能打到的。例如说我们现在发挥一般,4刀全是520,那么前三刀出完boss剩余的血量就是140,需要602的一刀才能获得满补偿,用520的刀收尾就损失了一定的补偿时间。但如果有一刀570带队,即使另外两刀只打了510,收尾刀也只需要473就可以获得满补偿。所以说,血量高的王想要以满补偿收尾,只要有一刀超常发挥的刀带队就可以了,哪怕其他的刀都发挥不佳也没关系,而这刀超常发挥的刀,在同时打的人够多的情况下,还是不难出现的。
再说说补偿刀的ub点问题:
例如有一刀,有三个ub是在最后两秒才能开出的,那如果这刀作为尾刀,就应该先计算补偿时间是否满,如果补偿时间只有1分25秒,那这三个ub就放不出来,是非常亏的,如果算出ub放不出来,就挂树等别人来收这个尾刀吧。
原神3.2草神四星武器怎么选?原神3.2草神四星武器选择推荐