原神中,安柏是很强力的弓箭角色,那么游戏中安柏怎么样,好用吗,下面一起来看看吧。
角色简评
作为御四家之一,同时是原神里少有的弓箭角色,按R或是普功长按进入具有准星的瞄准射击状态,让安柏具有了其他角色不可比拟的远程输出能力以及伤害精度,用一个词概括就是“手长”。
不过弓箭是打不动矿石的,因此安柏不具有采矿的能力,要采矿还是得切换其他的近战角色来采。但是电气水晶这类元素石块是可以射爆采到的。
天赋介绍
原神的“天赋”类似于崩崩崩里的“技能”,里头分为三种类型:战斗天赋可以理解为普攻&主动技能,一般提高战斗天赋的天赋等级,则表现为主动技能的伤害的提高;而核心天赋与固有天赋则相当于是被动技能,提高天赋等级能给角色的不同方面带来相应的增益
战斗天赋
神射手:在游戏中安柏所使用的的武器为弓箭,图1为常规的弓箭平A,会连续射出复数箭矢对敌人造成伤害(不附带任何效果)。攻速快,没有准星,指向性技能,对付乱飞的雷蝙蝠很有效果。敌人距离近的话瞎几把乱按就行,但是距离拉远就没有了指向性,命中率就很感人了。
普通攻击·神射手·重击:在PC端中按鼠标右键或R键即可进入瞄准状态,出现瞄准用的准星,获得更高的精准度和伤害,且在瞄准蓄力一段时间后箭矢会附带火元素效果。PC端用鼠标瞄准的瞄准体验是很好的。
值得注意的是,单从安柏打怪的伤害面上来说,瞄准的时候可以不必追求蓄力出火伤,而是疯狂秒射瞄准头部亦或是其他的怪物要害追求高容错高攻速达到高dps,这也是一种不错的选择。
爆弹玩偶:按e键可在原地放下一个长得和安柏差不多的玩偶,玩偶对怪具有嘲讽能力,长按则可通过抛物线控制兔兔伯爵的落点,兔兔伯爵会在受到一定伤害或存在一定时间后自动爆炸,对周围造成火元素伤害。
箭雨:安柏的大招为箭雨,顾名思义,在按下Q键释放大招会在一段延迟后在前方区域落下,造成大量火元素伤害。释放时会罚站一会(前摇大),容易在此期间成为怪物的靶子,其次箭雨不会随着怪物的移动而移动,因此要尽可能在怪物没有移动的时候释放,把握大招释放的时机很重要。
核心天赋&固有天赋
安柏核心天赋为提升全队火伤&火抗,固有天赋则有提高箭雨暴击率和影响范围的白发百中,以及射中怪物要害后一段时间内提高攻击力的压制射击伤害型天赋和全队角色滑翔体力减少消耗的功能型天赋。
命之座介绍
当我们重复获得一个角色时,会获得该角色的命星,命星可以用于激活该角色的命之座,使其技能获得额外的增益效果。(我看到了氪金点了)
安柏的命之座激活效果依次为:
第1层—一箭双丘丘!:解锁后瞄准射击时连续射出两支箭,第二支箭的伤害为原本伤害的20%。
算是一个锦上添花的增益,因为箭的排列是上下分布的,上面为满额伤害的箭,下面的为分支的20%伤害的箭,分叉较大的排列导致其射击的时候除非怪物体型巨大要害很大,否则两支箭很难同时射中怪物要害,经常都是一支射中头而另一支射中脚。
第2层—一触即发:在瞄准状态下满蓄力攻击兔兔伯爵,会直接将其引爆造成额外200%伤害。(艾什是你吗)
未解锁的时候人偶的引爆条件一是引爆时限到、二是人偶血量归零,使得如果想用人偶输出的话会时间拖得比较久比较拖沓,而解锁了此增益后人偶拥有稳定的引爆方式,大幅提升爆炸的可控性,并显著提高了主动引爆的爆炸伤害。是比较实用的增益。
第3层—烧起来啦!:将箭雨的等级提升3级,最高提升至15级。
提升箭雨的等级,增加箭雨能够造成的伤害。实打实的提高了箭雨的技能上限,没啥好说的。
第4层—才不是普通的布偶:爆弹玩偶的冷却时间减少20%,且拥有两次可食用使用次数。
减少爆弹玩偶的冷却时间且可以储存两次,大幅提升爆弹玩偶的使用频率。值。
第5层—是兔兔伯爵!:爆弹玩偶的等级提升3级,最高提升至15级。
提升爆弹玩偶的等级,使其能够造成更多伤害。
第6层—疾如野火:使用箭雨会提升安柏20%的移动速度与30%的基础攻击力,持续10秒。
提升箭雨后提高移度和攻击力,提升箭雨的性价比。移速这里要提一下,由于箭雨释放时有比较大的前摇,在这个时候很容易成为怪物的靶子,点了后能增加释放大招后安柏的躲避伤害的能力(放完就跑),况且强化了一段时间内的风筝能力,是比较实用的增益。
(图为安柏命之座—小兔座)
武器搭配
这里只介绍三星的过渡装备
鸦羽弓
踏火止水—对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提升14%。(满精炼30%)
可以理解为此装备攻击在处于水或者火元素影响的状态下敌人时,不论是物理攻击还是元素攻击都能获得伤害提升,是个非常不错的过渡装备。
神射手之誓
精准—对要害造成的伤害提升21%(满精炼48%)
能够大幅度提升玩家命中要害时的伤害,对玩家的操作有一定要求,很适合前面提到的秒射爆头流。
黑檀弓
摧坚—对遗迹机关类敌人造成伤害提高40%。(满精炼60%)
增伤效果十分可观,但对遗迹机关类敌人才能生效的特性使得它的泛用性较低。
弹弓
弹弓—普通攻击和瞄准射击时,箭矢若在0.3秒内击中敌人,则伤害增加36%(满精炼60%),否则伤害降低10%。
十分奇特的技能机制,如果不想伤害值降低则意味着需要尽可能地靠近敌人:贴脸射♂怪努力把安柏玩成近战,间接增大操作难度,但操作得当36%的固定伤害加成十分可观。
圣遗物搭配
过渡装
套装效果:冒险家
2件套:生命值上限提高500点。
提高生命值上限能够增加容错率。
4件套:开启宝箱后的5秒内,持续恢复20%生命值。
开启宝箱恢复20%生命值可以有效减少食物消耗。
套装效果:武人
2件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
有效提升安柏的普攻和重击输出。
4件套:释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击的伤害提升30%。
在安柏释放爆弹玩偶或箭雨后进一步提升普攻和重击的伤害。
毕业装
套装效果:炽烈的炎之魔女
2件套:获得20%火元素伤害加成。
提升安柏的火元素伤害。
4件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提升15%,释放元素战技后的10秒内,2件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。
火系角色毕业装:增加与火元素有关的特殊反应伤害的同时,进一步增加了安柏的火元素伤害,能够叠加3次的特性使得其上限极高。
阵容搭配
我个人是用安柏配丽莎+凯亚+魈
食用方法:开局放兔兔伯爵人偶不主动引爆,火箭射中怪物,给怪物施加火元素。接着切出丽莎电怪施加超载,然后切出凯亚放E施加超导,这个时候兔兔伯爵时间到自动爆炸释放火元素施加蒸发,然后切出魈E怪进行收割,紧接着再切出安柏。由此形成了一套伤害很高的元素combo与收割体系。
即:安柏E+蓄力A→丽莎A或E→凯亚E→魈EE→安柏E+蓄力A
总结
作为御四家之一,安柏的能力非常全面,适用性高,具有嘲讽能力的人偶在一些特殊的关卡具有奇效,身为远程能作为当今原神环境近战角色占绝大多数的补充,八百里开外取高台上的丘丘人首级(误)。是很值得培养的角色。
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