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猫头鹰和灯塔全收集攻略 全木雕收集技巧

时间:2020-10-28 04:33:39人气:1859作者:本站作者我要评论
猫头鹰和灯塔猫头鹰和灯塔
  • 类型:休闲益智大小:90.8M语言:中文 星级:
  • 标签:多结局游戏催泪游戏侦探类游戏
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猫头鹰和灯塔中,有着众多的木雕需要收集,那么游戏中的木雕该怎么收集,下面一起来看看吧。

(封面人物对应的木雕名称我已经写上去了,可以作为图鉴的一部分,用于识别人物对应的木雕)

已知制作木雕时,木胚 香水 装饰品,还有木雕归还时的季节和天气,将会影响各种木雕的获得概率,注意只是概率,不存在百分百的一一对应关系,所以,我们要做的就是使用木雕的最大概率配方,来最高效率的收集木雕,这也是本帖的作用。

●关于装饰品,装饰品是用来吸引“特殊木雕”的,特殊木雕就是垫着蓝布的木雕,而且木雕上有装饰品,所以从图鉴里能直接看出其对应的装饰品是什么。比如下图,从夜光变换之翼的木雕可以看出,它需要发光小球合成,其他的特殊装饰品,公主遗物 带血铁环 爪尖,都能从上文的图鉴看出来。

普通木雕则不需要装饰品。但是可以添加古代晶片和小星泪来降低重复率。

注意,小星泪和晶片一定要在,确定了你所缺的木雕出现的季节中用,不然会浪费。而且我建议在你收集40个木雕以上再用小星泪,我在还剩三个木雕未获得时,用了两个小星泪出了两个新木雕,最后剩下一个稀有木雕是用特定装饰品出的。

另外小星泪有几率出特殊木雕,但古代晶片一定出不了特殊木雕。

以下是官方原话↓

●关于信封,已知倒茶会收到红色信封,不倒茶会收到绿色信封,一般得在第二次遇到该木雕才会回信,小概率第一次就回。访客来了之后,游戏时间里三天后还没来信就不会再来了(被咕了)要再让他来一次碰碰运气。

另外少部分木雕只有一封信或者没有,可以从木雕旁边有几个插槽看出来。

由于访客刚进门时,有时你不确定他是哪个木雕,也不确定有没有给他倒过茶,我的办法是,我会把我需要倒茶的木雕附带着木雕下的伯爵留言截图下来(也就是在收藏柜点击木雕大图),通过伯爵的留言我能大概知道这是哪个人,在来了重复访客后,先跟他对话收集信息,再去找需要倒茶木雕的截图,如果有这个人就给他倒茶,没有这个人就不给他倒茶。

开头封面图也写了部分木雕对应的人物,可以扫盲一部分木雕。另外,可以去我另一个帖子评论区,里面有访客和木雕的对应大全☞点击这里跳转

●关于资源,也就是木头,如何开源节流?

开源:

①砍木头,一小时获得一次伐木机会,最多三次。

②看广告,广告木头奖励如下:100+75+50+30+20+15+10+10=310。共310个,5小时后重置一次广告奖励。

氪金

节流:在买装饰品时,对于木头不够原价购买,但是差的不多的时候可以通过看广告来弥补差价, 通过广告弥补最大差价后价格如下(单位:木头)

一个小星泪1500-200=1300,

两个小星泪2500-300=2200

(强推双泪,能打折就买,早晚用到)

古代晶片500-100=400(也是能打折就买)

公主遗物400-100=300,

爪尖或枷锁250-50=200,

发光球无折扣

我会保持自己的木头在2000左右,准备买双星泪,如果想买古代晶片,就保持木头在300左右,以此类推。

●关于主线木雕,我没有刻意收集主线木雕,在我支线木雕收集2/3时,主线木雕就齐了,已知部分主线木雕的出现,跟支线木雕的数量有关,还跟游戏时间有关,只要尽力去收集支线木雕,主线也可以水到渠成。顺便,附一份我刚写的主线剧情解析☞卡特庄园背后的故事

●关于木胚 ,长期玩下来后我发现木胚的影响远没有香水天气和装饰品影响大,时常没有规律,但是影响因子虽然小,但也不是没有,这里可以作一下了解,在这里我简单总结一下这个规律,有兴趣的玩家可以感受一下这个规律,挺有意思的。没兴趣的玩家可以跳过“关于木胚”这一部分,直接去评论区,我已经把每个木雕对应的木胚配方写上了。

已知不同的木胚会吸引不同的木雕,比如你用带角木雕,则会大概率吸引“角”字结尾的木胚,翅膀木胚吸引翼字结尾的木雕。其他木胚以此类推,但实际上的规律要比这个稍微复杂一点,

首先来看每个木胚的描述:

该游戏制作团队向来以文字解谜游戏为主打方向,所以作者通过对这些木胚进行隐晦的描述,我们其实可以窥见其一些规律,再加上木雕图鉴,几乎可以确定哪些木雕应该用哪些木胚做了。

木雕有五种:“人”“怪”“兽”“翼”“角”字结尾的木雕,而木胚除去普通木胚后只有四种,这怎么对应呢,曾经我以为双足木胚的描述有两脚兽,以为它应该对应“兽雕”,但其实不是,两脚兽应该对应“人雕”。

我把游戏语言调成英文后发现双足木胚的描述是“用来做有腿的东西”,没有与兽有关的文字。

而且英文版的木雕里,“怪”“兽”结尾的木雕统一用“freak”结尾,也就是怪兽的意思,所以“怪”“兽”木雕,都是对应的“怪状木胚”。

除此以外还有一些规律可以深挖,拿自以为是之人来说,它的形状,是一个站立的鳄鱼:

它符合双足木胚的描述:有两只脚,也符合怪状木胚的描述:会游泳的动物,而他的名称则以“人”字结尾,所以这两个木胚都可以做出“自以为是之人”,只不过概率不一样,通过实测经验,我发现怪状木胚的概率最大,(或许它区别于其他木雕的最本质的特征还是会游泳,所以怪状木胚概率最大)其次是双足木胚,其他的也有几率做出来。

大部分怪字结尾的木雕都有两只脚,所以不仅可以用怪状木胚做出来,用双足木胚也可以做出来,甚至有些翼雕也可以用双足木胚做,因为鸟也有两脚,但是有几个怪字结尾的木雕没有脚,比如胆小怪和平凡怪等,这样的木胚则只能用怪状木胚做了。

总结一下就是:

“翼”“角”结尾的木雕妥妥的用翅膀木胚和带角木胚做就行了。

不过有时候“角胚”和“双足胚”也会出“翼雕”,因为鸟嘴大多跟角一样尖,而且有两条腿。

“怪”“兽”木雕通过图鉴选择,长得像鱼,优先用怪状木胚,然后看有没有脚,有脚的用双足木胚。

“人”木雕就用双足木胚都能大概率的出,除了上面提到的自以为是之人。

●关于香水和天气,这两个因素不能简单归纳,也没有详细全面的总结性归纳贴。

天气方面,已知某几个木雕只在特定季节和天气下才能出现,比如,逃避之人只能在夏季夜晚雷阵雨出现。

香水方面,已知越好的香水,越能降低重复木雕几率,但如果出于收集信封的话,规律是香水等级越高,会吸引越靠后的木雕。

如果出于获得新木雕的目的,要用当前最好的香水。

如果出于获得新木雕的目的,要用当前最好的香水。

如果出于获得新木雕的目的,要用当前最好的香水。

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